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TRON09月07日0条评论
《索菲斯与登月机器》:谁说大人就不想听睡前故事?
有声互动睡前故事游戏,小孩子适合大人也无妨。后工业时代背景下的手绘风格以及呆萌化的角色形象,使得整个流程毫无压抑感,是丹麦独立移动游戏的上乘之作。
sigil08月29日12条评论
《王权》:旧王已死,新王迟早也会死
我上一个国王是吃饱了撑死的。
TRON08月08日1条评论
《灯泡小子》:我的爷爷是一盏煤油灯
一部用AVG方式演绎的蒂姆·伯恩式黑色卡通,全程贯彻了这位鬼才“内心纯真,外观邪恶”的主题风格,充满了童话式的幽默与黑色的压抑。
或闪07月05日3条评论
《Perchang》:只有鲁布·戈德堡机械十分之一的复杂程度
就好像上学时我的一个数学老师说得那样:没错,你这个解法也可以解出这道题目,但是它不够简明,不够漂亮。请找出简洁的通关方法吧!
TRON06月08日3条评论
《像素足球世界杯16》:没有什么门是一脚球不能攻破的,如果有,那就两脚
虽然从该作身上看不到足球手游设计思路的任何突破,而且也不像《月神足球联赛》那种具有“奇幻”的娱乐性,但至少还是做出了足够多的内容,并且玩起来还算热闹。
TRON05月17日0条评论
《蛋蛋创世纪》:蛋飞、蛋碎、蛋疼
至少在“先有鸡还是先有蛋”这个问题上,该作的回答还是“蛋”。万物起源是一只从无机物中浮华出来的小蛋蛋,它的任务就是在这场冒险中播撒生命的种子,催生宇宙万物。
吴寒雪05月15日1条评论
《贪吃毛毛虫》:“大事不好,我晕手游啦!”
说实话,作为休闲游戏来说《贪吃毛毛虫》算是无功无过的普通小游戏,虽然关卡难度偏低,形象设计也不够精美,但列入推荐可玩选项也是可以的。但,“无重力”设计让我头昏脑涨,实在提不起兴趣通关。
TRON05月04日0条评论
《像素机器》:让车轮在厨房与卧室里撒点儿野
将赛车微缩之后放到日常场景中,该作不是第一个更不是最后一个,但它的赛道却是最有生活气息的那一个。更加确切地说其实根本就不是赛道,而是生活场景的原生态。
TRON04月21日6条评论
《模拟战争》:《高级战争》的精神继承者
该作拥有横跨海陆空三维层面的兵种设定,以及类似于RTS的“建造—采集—毁灭”的机制,全盘继承了《高级战争》的战略系统,强调步步为营式的推进玩法。
TRON04月14日6条评论
《极速变色龙》:一名色盲开发者的“嘲讽”小游戏
这部由色盲患者所开发的,以颜色作为环境变量的跑酷小品,正是以游戏的方式告诉我们这些“正常人”——你们也好不到哪里去!

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