触视点 - 触乐的全部文章

台伯河08月21日0条评论
开发者们需要知道的推广自家游戏的18条建议
对于开发者而言这些建议和技巧或许你都有所耳闻,但是你仍然可以看一看有哪些是你之前所没有注意到的。
李先羽08月20日2条评论
触乐一周评论精选(Issue 14)
本周读者老爷们又对几款游戏提出了自己的看法:问答游戏该如何选择适合自己的内容?玩大富翁究竟是看脸还是看钱?氪金时代的玩家们还能不能吃得上游戏里的“牛排”?
台伯河08月19日1条评论
《地下城守护者》创始人Peter Molyneux表示F2P游戏是业界潮流
Peter Molyneux认为,《我们就是上帝》采取F2P模式是符合手游行业的标准的,他并没有做错什么。
DustD08月18日0条评论
0811~0818一周新闻综述:游戏界趣事不断,动漫游戏越加火爆
夏天马上就要过去了,但是游戏的热潮却越来越高。一种中出现了不少趣事,也展现了不少趋势,不过最终我们关心的,或许还是有趣的游戏吧。
DustD08月17日8条评论
新瓶老酒——十款来自桌游的手机游戏
游戏设备更新换代,经典桌游登陆移动平台。是好是坏有待评价,但是能够方便的玩到喜欢的游戏,还是不错的。
杨森08月16日3条评论
触乐一周游戏推荐(8.9~8.15)
在本周推荐的游戏中,既有光枪情怀在移动平台上重现;又有将“连连看”“找茬”融入探索过程的三消佳品;你还能看到跑酷和战斗是如何巧妙地结合起来的。
生铁08月13日20条评论
爆服、裸奔、跳楼、谢罪……我们为什么反对手游低俗营销
我们假设真的有一些潜在的玩家,他们相信了这些消息,并且真的认为游戏公司让自己的员工裸奔、逼员工跳楼是一种对自己的诚意表达,那这样的玩家的智商可靠吗?他们会是多么优质的玩家吗?
生铁08月13日4条评论
手游融资:顺利的“天使”,艰难的“A轮”
随着手游行业开发成本的上涨,手游独立开发团队在获得天使投资、启动游戏开发项目后,如果在开发中途遇到了资金问题,又该怎样成功融到A轮投资呢?
辛羽08月13日5条评论
“取消审批”纯属误读,总局境外游戏审批政策不变
针对近日一些媒体对于国务院取消新闻出版广电总局“电子出版物出版单位与境外机构合作出版电子出版物”的审批职能的决定给出的误读,触乐与相关人士进行了咨询,并得到了相应的答复。
李先羽08月13日7条评论
触乐一周评论精选(Issue 13)
这么多期评论精选看下来,大家或许会有一种猜想,是不是评论写得越长越有可能获奖呢?本期我们特意摘录了一些短小精悍的评论与大家共赏,有时候,浓缩的才是精华,不是吗?

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