触视点 - 触乐的全部文章

等等09月06日2条评论
Supercell CEO:如果公司一年都不失败,那简直就是噩梦
Supercell联合创始人兼首席执行官埃卡·潘纳宁在今年的英国电影和电视艺术学院奖(BAFTA)游戏会议上发表演讲。在接受外媒采访的时候,他介绍了Supercell的日常运作流程和企业文化。
段成旌09月06日6条评论
《Rehal》:你从未接触过这一题材的RPG
提及头戴头巾身着长袍手拿弯刀步枪的中东人,你会想起什么?
等等09月06日3条评论
游戏行业秘密多?为什么Steam Spy总让一些发行商感到很受伤
在Galyonkin看来,Steam Spy的数据能够帮助发行商更好地了解市场,而对开发团队来说,也有助于了解发行商的状况,然而并不是所有的发行商都乐意这样……
梅林粉杖09月05日17条评论
触乐夜话:关于国产主机是否还有机会,补充一个看法,不一定对
国产游戏主机还有机会吗?我个人是悲观的,希望将来被打脸。
sigil09月05日0条评论
编辑精选和排行榜外的新选择,Google Play“抢先体验”正式开放了
英文原名Google Play Early Access,对,和Steam的Early Access一个名。
段成旌09月04日5条评论
要“爱”还是要“正义”?粉丝眼中的《JOJO的奇妙冒险:星辰射手》
在玩之前,说一个手游能体现出《JOJO的奇妙冒险》的神髓我是不信的。
或闪09月04日14条评论
我爸新买了一台VR设备
我问我爸说,为什么要买VR呢?他的回答特别干脆,因为好玩呗。
等等09月04日0条评论
我“控几不住”自己啊!为什么有些人在移动游戏中挥金如土?
当条件合适时,人们会变得极度专注、丧失意识,对时间的感知被扭曲。而游戏设计师则非常擅长诱发这种状态,尤其是在你的手机屏幕上……
等等09月03日1条评论
行业不景气,美术外包团队该如何生存下去?
抱怨行业不景气生不逢时并没有什么用,因为在任何时候经营公司都会遇到很多挑战。如果你希望维持盈利,甚至只求生存下去,你就必须得知道怎样聪明地经营。
梅林粉杖09月02日4条评论
触乐夜话:宝可梦、局座召忠和杨叔
我们离宝可梦这么近又那么远,我们离杨叔那么远又这么近。

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