触视点 - 触乐的全部文章

段成旌06月26日4条评论
在Twitch的D&D相关直播里,你能看到麦克雷和范·迪塞尔一起跑团
当国内还在找网红主播和电竞选手在《狼人杀》游戏里大秀术语时,外国已经让好莱坞明星和专业游戏配音演员一起直播跑团了。
李静06月26日1条评论
北京三里屯Apple Store举行了一场关于《纪念碑谷2》的艺术沙龙
我去那里给《纪念碑谷2》设计了个"爸爸"。
等等06月25日2条评论
古代祐三:为了开发《刺猬索尼克》,妹妹、母亲和我开了这家公司
古代祐三当时年仅22岁,从未制作过电子游戏,但世嘉依然将Game Gear版《刺猬索尼克》的开发任务交给了他——Ancient工作室由此诞生。
段成旌06月23日15条评论
触乐夜话:一位“感觉派”的开发者
说实话,我还是不太相信他能完成理想中的全部功能,不过我已经有些期待他的游戏会变成什么样了。
sigil06月23日6条评论
看完这篇文章,你自己就能写一篇Steam夏促剁手指南
授人以鱼不如授人以渔。
等等06月23日0条评论
对《战神4》的奎爷来说,父亲的身份比神性更为重要
神性更像是一种疾病。神性是强加到他身上的,毁了他的生活。在内心深处,奎托斯知道他需要儿子才能改变,这个孩子让他有了人性,但他也会带给儿子一个可怕的负担。
或闪06月22日29条评论
触乐夜话:“游戏毒害青少年,厂商需要负责任!”
今天北京大雨,我们4点就下班了。
sigil06月22日6条评论
在向日本推介Steam时,两位V社员工透露了一些有趣的信息与见解
“《绝地求生大逃杀》这种游戏我们就做不来。”“去年12月上Steam的日本厂商有200家。中国迄今有800家了。”“移动平台啊?移动平台我们还没感受到那种势头。”
等等06月22日1条评论
拳头工作室的猎鹰人
“在我看来,游戏设计是一门让人的大脑在一定时间内分泌多巴胺的艺术。”伊塞比说,“猎鹰也是。”
sigil06月21日15条评论
触乐夜话:唉……
好的内容是全民审美的结果。

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