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阮文焕06月06日3条评论
《猎魂觉醒》:你永远可以在这里找到流行
从“非对称”到“大连续”,《猎魂觉醒》一直在变化的路上。
阮文焕06月05日0条评论
《权力的游戏 凛冬将至》:惊艳的外壳,传统的内核
它可能没有剧集好看,但应该比剧集好玩。
阮文焕05月27日0条评论
《QQ炫舞》宣布“炫舞新文创”计划:杨丽萍出任艺术顾问,将开发云南文化新IP
通过音乐、舞蹈、服饰3个方面,《QQ炫舞》想让云南传统民族文化走进现代年轻人的生活。
阮文焕05月27日0条评论
2019 NEST全国电子竞技大赛《英雄联盟》夏季总决赛在贵阳落幕
GALA发挥亮眼,SDG首捧“乘梦杯”。
阮文焕05月26日2条评论
《堡垒前线:破坏与创造》:为什么要在一款射击游戏中抡大锤?
“一直锤,一直爽。”
酱油妹05月24日0条评论
2019年腾讯全球数字生态大会:多款游戏布局数字文创,致力探索文创新可能
5月21至23日,腾讯在昆明滇池国际会展中心举办了高规格的行业生态大会。
酱油妹05月15日0条评论
看重中国市场,惠普游戏家族新品全球首发活动在北京举行
“热爱不止,步步为进。”
胡正达05月15日1条评论
第四届《剑网3》竞技大师赛落幕,游戏将登陆WeGame
道阻且长,行则将至。
阮文焕05月13日0条评论
腾讯WeGame首届开发者大会:扶持开发者的“翼计划”
WeGame的2019和未来计划。
酱油妹05月12日0条评论
“游戏中的丛林法则”告诉我们什么
游戏不仅仅是游戏。

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