Structure Sensor:用iPad玩3D扫描

“实景增强”(Augmented Reality)这个字眼听上去就很酷,不过它并不是什么高技术含量的东西,而且事实上当前的实景增强没什么实际用途。这里面很大一部分原因在于——你的手机/平板上的摄像头,只能捕捉2维画面。

读者Nautilus2014年01月10日 14时11分

“实景增强”(Augmented Reality)这个字眼听上去就很酷,不过它并不是什么高技术含量的东西,而且事实上当前的实景增强没什么实际用途。这里面很大一部分原因在于——你的手机/平板上的摄像头,只能捕捉2维画面。

不过,致力于扫描与计算机视效的公司 Occipital 正试图改变这一点,他们希望通过通过新研发的“结构传感器”(Structure Sensor),让你的平板电脑能拥有真正的景深视效。结构传感器是去年开始众筹的一个 Kickstarter 项目,如今它的成品已经出炉。这个售价349美元的结构传感器有一个类似 Kinect 的摄像头,一旦将它装载在 iPad 或其他(有完整控制权限)的移动设备背面,这些设备“看世界”的方式就改变了——它们能定位、扫描并计算出各个物体的尺寸及之间的距离,并迅速构筑成3D建模。

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Occipital 的创建者们起初无意于做娱乐用途,他们甚至对摄像头硬件也不感兴趣——尽管这正是他们出售的实体产品。他们的初衷是将结构传感器的整套开发工具软件包,树立为工业设计行业的一个标准。不过如今他们已经想通了不少新点子,最简单的应用就是利用摄像头进行3D扫描。

那些固定的3D扫描器——比较典型的如 MakerBot 的 Digitizer——已经开始渗透进3D打印世界。如果你希望获取拥有更精准细节的扫描件,你需要联系 MakerBot。至于 Occipital 的结构扫描器,它对于中等尺寸以下物体的扫描不够精确,但它可对大型物件来一个低精度的网格扫描——其有利的一面是,这项工作成本很低,而且方便快捷。用 Digitizer 扫描一个小物件或许要10分钟,而用 Structure Sensor 做一个建模所耗费的时间,只相当于你绕着目标物体缓步一圈。iPad 的摄像头能够捕捉物体的表面贴图,而软件则能让你进行平滑修正,并将结果输出以作虚拟资源,如供作3D打印设计模本。Occipital 展示了一个凯撒半身像的扫描过程,其在3D贴图设计时看起来相当赞,而另一个经过扫描重构的维尼熊毛绒玩具,看起来就像真的是从1998年那部动画中走出来的一样。

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这个3D扫描器的能力引起了一些3D扫描系统公司的注意,Occipital 和他们已经达成协议,发展这种设备的自有品牌。实景增强的使用,尽管至今依然很粗糙,但其应用前景也很吸引人。基于结构扫描器的一个更复杂的实景增强App已经推出了Demo,通过它,你可以先扫描房间的一角,然后直接在3D建模中和虚拟宠物玩扔球游戏 —— 把球投到椅子上它会反弹,将球扔到桌子底下,虚拟的卡通猫会钻进去把球拖出来。

通过对墙壁、天花板、家具的扫描,可以标注出尺寸并转化为一个虚拟地图,即使扫描操作不够熟练,扫描结果不够连贯以致出现不少断层,软件依然可以进行修正。宜家此前已经能提供让顾客在屋子里摆置虚拟家具的服务,而结构扫描器的加入,能将粗略估算变成精确驳接,根据 Occipital 的说法,你甚至可以随意将老家具的建模跟打算新添置的家具建模混在一起,随意摆放组合以评估效果。

目前结构扫描器的软件平台依然会出现一些故障,比如之前提到的虚拟猫,它可能会径直穿过椅子腿或桌子的边缘,此外 Occipital 还在努力让追踪器能够在圆柱体——如可乐瓶上正常工作。依靠早期的众筹,Occipital 已经取得了可观的进步,而只有让结构扫描器更可靠,才能基于它建立起一整套生态系统。不过无论如何,结构扫描器相当值得期待,它是当前移动实景增强解决方案当中,最聪明也最野心勃勃的一个,即使是一些故障看上去也充满了乐趣。

[本文编译自:theverge.com]

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距离极真黑带永远差六段。

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