
他们很难在到达现场之前知道这届CP32Pre会是什么样的。
12月27日,如果你来到杭州大会展中心,可能会在外场附近看到这样的场景:一位游客搭起小桌和易拉宝,身穿军大衣,桌子上摆满了纽扣,下方的横幅写着“整活黄了,救救孩子”,易拉宝上是某个国产游戏的联动皮肤和一些宣传语。
他脚边的巨大音箱响个不停:“浙江杭州浙江杭州,最大同人展原版CP32嗝屁了!王八蛋首相‘车力巨人’大放厥词,发表错误谬论,带着她的狗腿子跑了!展会没有办法再搞11区Cos,原价都是一百多、两百多、三百多的纽扣眼通通二十块!通通二十块!临时角色冲突的老师,快来选购纽扣眼应急!”
这是为期两天的第32届Comicup创作交流系列首发预热展(ComicuP Hangzhou 32 Pre,下文简称CP32Pre)现场。这个人则是B站上一位经常活跃在各个漫展的“整活”Up主,他这次的整活与CP32Pre改为“新国风专场”有关。
12月19日晚上,CP32Pre正式开展一周前,Comicup官方突然发布了“关于CP32Pre变更调整为新国风专场的重要公告”。公告内容的重点是:本届CP32Pre全场将仅接受符合“新国风”主题的展品参展,不符合的摊位和展品将被统一撤展。
而在现场这段由音箱播出、颇有些古早风味的喊话中,“11区”出自动画《反叛的鲁路修》,指代日本地区,“纽扣眼”则是国产游戏《第五人格》中的角色形象——《第五人格》曾经和不少日漫联动推出游戏皮肤,因此,有一种说法是,Cos了这些角色的游客可以通过声称“自己出的是国产游戏中的角色”从而得以入场。
这当然是一个玩笑,但并不妨碍在少数时候大家幻想它成真。在CP32Pre公布转为新国风专场后,类似的玩笑还有更多。你能在很多地方看到游客或摊主的“新国风”魔改,很多内容很有幽默感:将原IP称呼为“进京的举人”“北京贪吃鬼”“大刀灭鬼子”“蹴鞠大牢”或者“任天庭”,绘制穿着唐制劲装的克劳德与萨罗菲斯,分享所有的菜式都被改为川菜的《中国地区迷宫魔物美食》菜单……
玩笑的背后是CP32Pre的巨大不确定性。新国风专场消息发布的时间临近开展,不少摊主和游客已经订好了机票酒店,但随着小道消息不断传播,很多问题的答案都显得十分微妙。而且,他们很难在到达现场之前知道这届CP32Pre会是什么样的。
CP32Pre就在这种戏谑、忧虑又有些奇异的氛围中正式来临。开展首日,整个场地被堵得水泄不通,入场游客在7点前就排起长队。看起来,首个“新国风专场”,似乎和过去并没有太大区别。
早在12月初,社交媒体上就已经出现了关于CP32Pre“会像CP29一样延期”,甚至是“直接取消”的传言。这些传言并非空穴来风——随着中日关系的变化,基于民间自发的民族情绪,包括北京在内的多个城市已经取消了20多场相关演唱会等文艺演出。一部分摊主也感到“不太对”——根据以往的经验,即使开票很晚,但摊主们一般都会在开展前半个月左右接到签约、缴纳摊位费的通知,然后获得摊位号,但这次CP32Pre截至开展前一周,“摊位费一直没开(缴费通道),所以很多人都很慌”。
“终于看到通知的时候还挺平静的。我听说有几个街道很早就准备了备选方案。”一位摊主告诉我,新国风专场定下后,一些体量较大的街道(指同人展会上将热门作品、IP的多个摊位安排在同一区域)或专区很快随之公布了退展的消息。
没有太多困惑或愤怒,大部分人对CP32Pre改为新国风专场都相当理解。普遍的说法是,“特殊时期,大家一起注意些”。相比之下,和摊位、制品相关的事情或许才是希望来到现场的摊主要面对的重要问题。
长期以来,CP摊位的通过标准比较模糊,往往依照同人圈内心照不宣的共识。这次CP32Pre也保持了这种风格,从实际结果来看,这更接近于匆忙中选择了一个最简单直接的方式,同时也是能最大限度保留更多摊位的决定:根据出品方来判定一个IP是否符合主题,并不受IP的题材、元素、设定乃至风格影响。
比如,一款全日语配音游戏,因为日方制作公司是中国公司的子公司,它得以通过审核,而另一款知名IP的衍生手游则恰恰相反。又如,日本公司出品的“国风”甚至三国历史题材游戏,并不能通过审核,但中国公司旗下的和风元素游戏同人,依然可以保留摊位。
对这次被临时撤摊的摊主,CP32Pre也提供转区申请的机会。这在一些时候给了游客或摊主某种可操作的希望——在过去,国内不少二游甚至非二游都曾和一些日本IP联动,也因此,在这段时间,相当有热度的一个话题是:是时候让别的街道收留日本IP了。
讨论因此展开:《迷宫饭》和《明日方舟》《剑与远征:启程》都联动过,或许能转到5号馆,《Ave Mujika》也可以过去;《名侦探柯南》和《美少女战士》都在《王者荣耀》里出过皮肤,不如自称是“鲁班七号”“马可波罗”或者“王昭君”;《Fate/Grand Order》可以算成“史同”(历史同人);任天堂街道,能不能直接挂靠到米哈游专区?
这些讨论半真半假,有的幽默,有的过激,但都带着些苦中作乐的感觉。实际上,“CP的审核是很严的,它不是你说自己出的是联动IP的同人就可以了,我认识的摊主里,没有任何人成功通过联动转到了别的区。”一位摊主如此解释,“转区成功的摊主,大部分是本来就做了多个IP的制品,里面有可以过审的IP,而且转区后,至少在官方规定里,日本IP的制品也是不能摆出来的。”
那么,首个“新国风专场”的CP32Pre发生了什么变化?
一个有些违背“圈外人”直觉的事实是,对于当下的CP来说,“砍掉日本IP”带来的影响并没有很多人想象中那么巨大。在Comicup官方12月1日公布的预审数据中,CP32Pre的过摊数目为7000左右;而在后续宣布的正式摊位数中,这个数字变为了5100左右。被砍掉的日本IP摊位堪堪超过全部摊位的4分之1。
而且,据媒体报道,本届CP32Pre在开展两日汇集了16万游客,依然属于国内大型展会中的前列梯队。在开票当晚,首日门票依然在几分钟内被抢购一空。
仅就这次CP32Pre来说,除却一些老牌国产IP外,几款国产二游、《恋与深空》《罗小黑战记》和《苏丹的游戏》等街道或专区在现场的热度也完全不逊色于此前CP展上的热门日本IP。在不久前的CPSP(ComicuP 2025 Shanghai Plus)摊位统计上,数量达到前10名的IP中,仅有2个为日本IP。
“近几年CP的摊位大头其实都是国产IP,日漫早就不像早些年那样几乎占据全部场馆了。”有游客说。
正因如此,在CP32Pre,人流并没有明显变得更少,一些摊位的队伍甚至变得更长了。进场游客在IP的喜好上更加集中,几乎没有太大分流。不过,根据一些游客的感受,本届CP32Pre的NPC看起来都非常不熟练,也并没有起到维护秩序的作用,这可能是临时变更主题产生的直接影响,“(展会)刚定下能办没多久,培训的时间不够”。
在现场,人潮依旧热闹,很多影响或许确实并不明显。很多与CP32Pre相关的消息也并没有听起来那么耸动和严苛。比如,有人声称某些游戏被禁止张贴横幅,因为游戏内的角色都是日文名——但实际上,现场采取的措施是用红纸贴住如“某某君”之类的称呼。再比如,欧美IP摊位大多可以正常出摊,并没有受到太多波及——只是在场馆摊位表图上,这片区域变成了没有明确写出IP名称的大片空白。此外,在极少数的一些摊位,你依然能够看到某些熟悉的角色。
但另一方面,对于一部分人来说,CP32Pre的变化,依然对他们产生了重要的影响。为了减少退票带来的损失,有的摊主选择把行程改为杭州旅游,和其他同好约在湖滨in77附近的一片二次元商圈交换无料。也有一些已经准备好日本IP的Cos服装、来不及替换的游客也决定在这里和朋友集会。一位Cos成《鬼灭之刃》中角色的女孩告诉我:“其实一路过来地铁上,特别怕被路人(认出是日本IP)扯假发。”
在某些时候,你依然能够听到与之相关的一些余音。
“……是日本游戏吗?”
“不是不是,我们是加拿大IP啊。”
“原来是加拿大的,赢了!”
(文中部分摊主、摊位、街道、专区的相关信息进行了模糊处理。)