触乐怪话:猜猜我是谁

好好折磨自己吧。

实习编辑姚楚杉2025年09月19日 17时58分

触乐怪话,每天胡侃和游戏有关的屁事、鬼事、新鲜事。

图/小罗

《艾尔登法环:黑夜君临》刚发售的时候,我很难想象自己能玩这款游戏这么久。

早期,游戏的内容肉眼可见地匮乏。8个可操作的角色、8个夜王Boss,几乎就是全部的新东西,剩下的都是对FromSoftware(FS社)以往的作品资源,尤其是《艾尔登法环》的复用。

踏上宁姆韦德的土地,目之所及全是老熟人。这感觉怎么说呢,虽然不算失望,毕竟FS社也没有把它作为一款全价游戏来卖,标准版的售价只有198元,但还是有些嫌弃,缝进来的怪物类型太没诚意了,大多都来自《艾尔登法环》本体,DLC里面的都少见……游戏还有设计语言太直白、数值不平衡等这样那样的问题,总体突出一个粗糙。

另一方面,实际游玩起来,虽然每局都随机,但其实变化的影响不大,可能就只是地形、怪物出现的位置换一换。玩得久了,很容易摸透游戏的套路,对局胜率几乎是100%。我和朋友经常能做到一边聊天,一边顺脚把夜王Boss踹死。最初的爽感过去以后,剩下的就是对重复体验的厌倦。

所以,我原本打算通关就卸载了。这个游戏里的“通关”意味着,用所有角色打赢全部的夜王Boss。如果你想全收集,那就再多刷刷随机事件,总之不会额外耗费太多时间。事实上,我也真是这样做的,拿了全收集的成就,潇洒地把它卸载,告诉朋友们以后不用再喊我玩了。

但是没过多久,《黑夜君临》迎来了第一次大更新——谁能想到FS社会对这么一款“拼好魂”上心呢!永夜之王Boss陆陆续续登场了,它们其实就是原本的夜王Boss增加了第三阶段,多了些更有共斗感、交互性的机制。

买都买了,出了新内容,我当然要尝尝咸淡。我把游戏又下了回来,跟朋友们一起奋战。

不知道是不是万代南梦宫之前发的调查问卷起了效果。他们问到:“你觉得《黑夜君临》的难度如何?”我填的是“非常简单”,看起来大部分网友填的也是同一个答案,彼时大家都沉浸在掌控了《黑夜君临》的自信中。

对了,你怎么知道我连续两局捡到玛雷家行刑剑?

而永夜之王Boss的强度是打碎这种自信的第一击。原本慈眉善目的Boss们像是得到了什么神秘的超进化,每次都把我和朋友们打得汗流浃背,血压升高。我们又找回了刚发售时开荒的感觉。

从那以后,我几乎每天晚上都会开一两局,周末更是玩上一整天。不是为了保持手感努力,而是单纯地想要征服,想重新找回对这款游戏的掌控感。

但很可惜,直到现在我和朋友都不能保证胜率。对上一些特别难缠的敌人,比如永夜之王利普拉,它到三阶段会召唤跟玩家同职业的“罪人”,场面立刻陷入大乱斗不说,那些“罪人”的配装和打法深得老“魂”游PvP玩家的真传——我们既要小心别被“罪人”秒杀,又要注意别被利普拉的技能偷死,真的手忙脚乱,心跳加速……有时候队友都倒了,场上的利普拉和“罪人”们还在阖家欢乐,那种体验才绝望。因此我们十次对局里,有八九次都是输的。

大家在抱怨吗?其实很享受的啦。要我说,这就是“魂5”的天堂

你以为这就是FS社的上限了吗?仅仅是推出更难挑战的Boss?没这么简单。9月11日,《黑夜君临》又进行了一次大更新,推出了“深夜模式”。

在正常模式下,开局前你可以选择要打什么Boss、生成什么特殊地形,但到了深夜模式中,这些通通由不得你,全都会变成随机的。只有进了游戏,才能在选人界面看到本局要打的夜王——更阴的是,随着深夜进度(其实就是玩家积分)不断加深,有时候会出现永夜之王入侵的事件,并且全图的怪物数值都得到了恐怖的提升,路边随便一条野狗咬一口,都能让我只剩一丝血皮。

比如说,有一次我们开局在地图上看到了普通版本利普拉的图标,一整局,我们都针对它的弱点进行配装构筑。虽然过程非常艰难,大家都在不停地死,又顽强地爬起来,拼尽全力战胜所有数值怪,但到了最后,我和队友的发育都很好,推开Boss房的大门,队里的氛围是欢乐的,有种见到曙光的感觉。

打着打着,我们逐渐品出不对劲儿来。唉,这个利普拉的血怎么这么厚啊?嗯,这个BGM怎么不太对啊?啊,它怎么开始转阶段召唤“罪人”了啊?!

被利普拉一法杖砸死的队友,闲着没事儿打开地图,然后幽幽地说:“……这把打的,不会是‘永夜’吧?”

此时,我也点开地图,才发现Boss图标不知道什么时候,偷偷换成了永夜之王的版本。当时真是气笑了,双手离开手柄,已经在想下一把玩什么角色了。

类似的经历,在后来的游玩中我们又体会了很多很多。一开始有点愤怒,然后是不服,最后变得欲罢不能——我很喜欢跟Boss玩这种“猜猜我是谁”的游戏。但你要是问我为什么喜欢,它给我带来了什么正反馈,那我答不上来。

3条蛆

深夜模式总共分5层,我还在第2层苦苦挣扎。赢得多了层数就会提升,玩家会获得更离谱的怪物数值、更扑朔迷离的地图信息,除此之外,好像再无其他。我没听说谁深夜层数打得高就拿到了什么特殊的奖励。

即便如此,我和朋友们还是会一直打下去。每天到了晚上,就会有人忍不住问:“出击吗?”然后大家欢天喜地,一起到游戏里受尽折磨。

到底为啥?我不知道啊。

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实习编辑 姚楚杉

狂热游戏爱好者,超绝代入党,手残。梦想是成为魔法师,如果不能,那就多写点有意义的文字。

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