触乐夜话:索尼克到底怎么了?

“蓝色闪电”快回来。

编辑袁伟腾2022年07月14日 17时49分

触乐夜话,每天胡侃和游戏有关的屁事、鬼事、新鲜事。

“咻——”(图/小罗)

“音速小子”最近过得不怎么好。前段时间,开放世界新作《索尼克:前线》刚放出实机预告就被压倒性的质疑声淹没。围绕着刚发售不久的《索尼克:起源》也不断传出不好的消息。目前,“索尼克危机”的最新进展是——一个为《索尼克:起源》制作完善补丁的玩家宣布将无期限延期该项目,他在补丁的日志文档里说明了原因:“这游戏糟透了,我不干了。”

这不是玩家第一次抱怨《索尼克:起源》了。如果你是“索尼克”系列的粉丝,又恰好最近比较关注系列的最新进展,那就应该知道这是一款“索尼克”的纪念版重制合集。根据官方发布的游戏概要,合集里包含作为系列原点的《刺猬索尼克》《刺猬索尼克2》《索尼克CD》以及《刺猬索尼克3与纳克鲁斯》,并对这些作品进行了重制。

看着其实还不错……

不过,玩家对于这次重制的效果并不满意。游戏中存在着大量的运行乃至设计问题,比如,无法正常启动游戏、黑屏闪退、弹出莫名其妙的联网要求等,还有几名玩家在社交媒体上抱怨,游戏在启动时导致内存占用过高(“占用电脑97%的显存”)。最糟糕的是,游戏中甚至有一些“不忠实”原作的改动——或者说是疏漏。举例来说,合集的《刺猬索尼克》中,角色滑动动画(Skidding)不知为何被替换成了《刺猬索尼克CD》中的素材。

游戏的发行商世嘉迟迟没有针对玩家提出的问题给出正式解决方案,于是玩家只能自己动手。上述已经宣布无限期延期的完善补丁,最早被作者XANMAN发布在Mod社区里。他把补丁起名为“更好的起源”(BetterOrigins),正如其名,这个补丁本来打算解决官方没能解决的问题,带给玩家更好的游戏体验。不过,唯一的问题是,现在不只是官方,连补丁作者也放弃这款游戏了。

XANMAN其实已经完成了部分完善工作。根据补丁的更新日志,这些改动包括把错误的滑动动画替换成原作的素材、替换游戏中的部分敌人、为新增游戏内容添加标注……以及,修改游戏文本中存在的语法错误——比如,游戏内的专有名词“Hydrocity”被错写成了“Hydro City”。

更新日志中列出的修改过的项目

虽然前期的完善工作取得了进展,但是当XANMAN“深入挖掘游戏文件后”(really digging into the files for this game),他意识到这游戏完全就是一团糟,他在更新日志里写了一段话强烈表达了自己的气愤和失望之情。最后他决定,暂时取消拟定的完善补丁项目。

我跟“索尼克”系列没什么交集,只记得小时候在电脑的模拟器上——我记得不太清楚了,也可能是一个运行Flash游戏的网站上——玩到了“蓝刺猬捡金币”的游戏。我虽然在那之前没玩过“索尼克”,但是立刻就被迷住了。索尼克加速的样子好帅,打滑加速的手感像弹簧,“嘭”地一下弹出去,收集金币的声音叮叮当当。我现在闭上眼,眼前还会浮现出当时游戏粗糙的像素画面:蓝刺猬和黄刺猬并行竞速,变成双色的闪电。我的耳边还会响起加速时的尖锐音效。 

我对“索尼克”系列的情感不算深,平时接触的机会也不多,只有在《任天堂明星大乱斗》里才能偶尔碰上作为对手的索尼克玩家。在那款游戏里,索尼克的速度超快,即使攻击盾牌也很难被惩罚,线上对战时几乎可以无顾虑地对敌人发动攻击。因为角色能力强大,顶尖选手中也有固定的索尼克玩家。我想,那是一次成功的联动。

既然有成功的先例,后面的作品就应该更认真地制作才对。不过,根据目前已经公开的信息,还未发售的《索尼克:前线》的质量也让人有些担忧,但在我的心里,我还是希望“索尼克”某一天能够回来,让我重新找回小时候初次听见加速音效时的那种激动与兴奋。

塔尔斯,我们走!
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编辑 袁伟腾

包裹柔软。

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