触乐夜话:打不过就加入

加入XGP大家庭。

编辑祝思齐2022年06月13日 17时00分

触乐夜话,每天胡侃和游戏有关的屁事、鬼事、新鲜事。

图/小罗

微软Xbox和Bethesda在今天凌晨举办的游戏发布会,新闻已经满天飞了,里面出现了不少大家都很期待的作品的消息,想必有很多玩家喜上眉梢。其中不仅有因为沉寂太久被戏称为“丝之鸽”的《空洞骑士》续作《空洞骑士:丝之歌》,还有“仁王”系列工作室Team Ninja的新作,甚至官宣了小岛秀夫工作室的开发中作品……我自己特别感兴趣的还有Arkane Austin的新作《红瀑镇》,以及“异形”风格的惊悚游戏《蔑视》,虽然都有点吓人,但卖相我都很喜欢。哪怕不敢亲自上手玩,起码也要云嘛!

当然,最震撼的还是,这些游戏里有一大部分都是首发加入XGP的。

《瘟疫传说:安魂曲》也将首发加入XGP,惭愧地说,因为害怕老鼠,我其实第一部都还没打完……

作为一个曾经的索狗,我已经不想说什么了。最近索尼确实是一顿操作猛如虎,让我看不懂它到底在想什么。再加上这么多年《血源诅咒》连个帧数或者高清补丁都不出的积怨,现在大规模上PC也丝毫没有相关的动静,只能再次感慨“索尼罪大滔天”……

没啥可说的了,卷铺盖跑路,购入XSS,加入XGP,成为微软大家庭的一份子。这在同事当中已经是最晚的了。之前我一直拖着不想再来个主机,每当编辑老师们提及什么新游戏又在XGP里,我都会哀嚎一声。大家就会纷纷用同情的目光看着我:实在不行,打不过就加入吧。

我的主力平台一直以来都是PS。PC因为配置问题和台式机携带不方便等原因,我虽然也玩,但用得相对少很多。两个平台交错使用,这几年玩下来从没觉得不够用。想玩的大作能玩到,休闲、独立一些的小成本、短流程的游戏也足够。再加上国内主机玩家群体本来就少,熟人当中玩PS的也远多于Xbox,为了可能的联机考虑,我也最常用PS平台。所以我确实很长时间不想花额外成本再来一个Xbox,全机种制霸。

但有了XSS之后,还是“真香”了。考虑到已经有PS5,我就没有选择高配的版本,以轻便和不占空间为最主要的需求。它的确没有给我已经挤到崩溃的桌面布局增添更多负担,大部分时候都没什么存在感,个人审美而言也觉得它的外形比PS5好看。而XGP这种订阅制服务,除了最直观的“划算”之外,确实也非常适合目前我的状况。

主要是,现在我没有太多时间完整地通关很多游戏,却需要尽可能多地玩,新作更是如此。但我又有强迫症,买了的游戏不打完就会觉得不划算。XGP有可能导致“浅尝辄止”,“试玩一下就卸载”,对一些人来说可能是负面影响,但对我来说还是非常利好的。尤其是XGP上其实有很多小工作室的新游戏,也许不那么有名或者受到万众期待,可是恰好很适合挖出来写写周末推荐之类的,就不用每周都买来买去,省钱省事,皆大欢喜。

订阅制划不划算还是得看内容库,索尼这段时间的会员免费游戏确实不太行

当然,也有种免不了被“背刺”的感觉。比如“女神异闻录”系列好几部这次都进XGP了,《刺客信条:起源》前不久也进了(虽然育碧折扣力度一贯很大,我也占了不少便宜)……想到我还有一堆囤着没打或者没打完的游戏,迟早又要被“背刺”,就流下泪水。

不管怎么说,这次发布会之后,我只能感慨微软的“钞能力”实在不是盖的,目前来看也确实很利好玩家。反正有好多我看中的游戏到时候都能免费玩,即使看走眼了也丝毫不会有什么负担,不由得更加期待那些作品了……

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编辑 祝思齐

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