从未设计过现实里的烟花秀,他却是一位资深“烟花模拟器”开发者

“有些人真的能将烟花表演变成一门艺术。”

作者等等2021年05月27日 18时24分

烟花在夜空中绽放时绚烂多彩,但让人感到奇怪的是,并没有多少电子游戏会允许玩家自由地施放烟花。除了PS2时期的益智解谜游戏《FantaVision》,以及Steam商店里几款试水作品之外,就很难想到烟花题材的其他游戏了。如今,《FWsim: 烟花表演模拟器》(FWsim: Fireworks Display Simulator)前来填补这个空白。游戏的文宣是这么说的:

《FWsim》在2010年首次发布,最初是一款烟花表演规划软件,面向烟花表演的专业人士和烟花爱好者。《FWsim》既逼真又拥有足够的深度,能够满足专业人士的需求。与此同时,它也直观易用,每个人都可以把它当成一种纯粹的创意工具来欣赏。

2006年,卢卡斯·特罗茨穆勒还是个热爱音乐的少年,他偶然看到了法国一场烟花竞赛的视频,当时他觉得,烟花让那些经过精心编辑的音频和视频变得更有视觉观赏性,能引发观众的情感共鸣。

“通过出色的设计,捕捉音乐氛围,有些人真的能将烟花表演变成一门艺术。”他说。

《FWsim》游戏里呈现的烟花效果

当时,特罗茨穆勒不知道哪些软件能够让用户开发自己的烟花表演。特罗茨穆勒不是一名持证烟火技师,但他有台电脑,对计算机编程感兴趣,也有大把的自由时间。于是,他决定自己动手,从头开始编写一款这样的程序。

开发中,特罗茨穆勒会到一些烟花论坛闲逛,与真正的烟花设计师和发烧友交流。他向网友们展示了一些自己的想法,试图弄清人们想要什么,把这些想法加入程序中。大约两个月后,《FWsim》的一个早期版本被发布到论坛上。

2010年,《FWsim》的首个“正式”版本发布,有了更多人来使用这款软件,这为特罗茨穆勒提供了大量反馈。爱好者的喜好和要求也有所不同,有的喜欢以不同方式来规划烟花表演,也有专业人士请求特罗茨穆勒添加一些他完全不了解的功能。

对于普通玩家来说,《FWsim》或许过于专业

“说起来挺有趣,许多专业人士并不喜欢软件展示烟花表演的视觉效果,而是希望以文本的形式将烟花放进去。”因此,特罗茨穆勒添加了一种将烟花作为文本进行编程的方法并添加导出功能——这个功能允许用户将经过编程的烟花表演与点火系统相连接。

很难说《FWsim》究竟更适合业余爱好者,还是烟花表演的专业人士。事实上,这款软件有两个不同版本,面向不同的受众。“很多职业烟火技师其实根本不想要,或者不需要任何模拟。他们会在脑海里想象出来。当然也有顾客会问:‘嗨,在我花一大笔钱购买产品前,你能向我展示它是什么样子吗?’这些人又对模拟感兴趣。”

与《FantaVision》等游戏不同,《FWsim》没有任何游玩目标或故事模式。《FWsim》只提供了一套详细的工具套件,允许用户将创意变成现实。“这是梦想变成真的一种方式。”特罗茨穆勒说,“它能让你在一个非常独特的艺术领域发挥创造力。”

对某些人来说,《FWsim》帮助他们推开烟花世界的大门,成为职业烟火技师。例如用户弗洛里安·费弗就加入了法国烟花表演团队Groupe F担任电脑美术师,曾参与设计2016年里约奥运会的开幕式、闭幕式等大型活动的烟花表演。

Groupe F的烟花设计作品

特罗茨穆勒花了十几年时间来制作一款模拟烟花表演的软件,但他从来没有设计过一场登上现实舞台的烟花表演,也从未以助手的身份参与其他人的创作,不过构建、调整和升级《FWsim》始终能给他带来快乐。

“我玩过很多游戏,有时候我会想:‘这游戏很有趣,但它并没有真正走进我的内心,让我感到快乐和满足。’我希望《FWsim》能成为一款让人们可以表达自己、了解自己,也许能够以某种方式成长的游戏。”

《FWsim》于今年2月在Steam上正式发售。游戏的用户不多,就算是在Steam商店里,它也不太可能吸引太多玩家。不过,特罗茨穆勒之所以能靠构建这样一款软件谋生,是因为《FWsim》的用户彼此之间联系紧密,就像一个大家庭。

“我经常发邮件给用户,发现他们当中的很多人使用这款游戏已经七八年了,如今仍然在设计烟花。”他说,“这是个很小众的社区,大家都在设计纯粹的虚拟烟花表演。真的有趣,不是吗?”

 

本文编译自:vice.com

原文标题:《The Pyro Enthusiast Who Built Their Own Professional Fireworks Simulator》

原作者:Patrick Klepek

* 本文系作者投稿,不代表触乐网站观点。

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每个人都能当上15分钟的名人,吃货辣妈说。

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