触乐夜话:“Switcher”迎来更新

简单来说,Switch版《巫师3:狂猎》支持与PC互通存档,还能触屏打昆特牌了。

实习编辑张耀2020年02月19日 18时23分

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图/小罗

昨天深夜,CDPR宣布Nintendo Switch版本的《巫师3:狂猎完全版》迎来了3.6版本的更新。作为触乐唯一用Switch作主力设备游玩《巫师3》的人,我自然对此表示高度关注。

CDPR官方社交账号发布了详细的更新信息

大家很快根据CDPR发出的公告提炼出了两条关键信息:Switch版《巫师3》引入了与Steam和GOG平台的存档继承,并添加了触摸控制支持,也就是说,可以用触屏来打昆特牌了。

与PC存档互通这个功能,在Switch上早有先例。此前Switch版的《神界:原罪2》与《文明6》等游戏便加入了存档继承,Larian Studios还发布过一段标题为“V社大劫案”的视频,展示了他们如何从V社大楼中把《神界:原罪2》存档“抢劫”出来。

视频中,Larian Studios的CEO Swen Vincke亲自出马,还致敬了一下“传送门”

对于许多国内玩家来说,存档继承的使用是略微有些麻烦的,比如想在Switch上同步Steam的存档,就需要用到加速器或其它网络手段。不过,考虑到能将PC和Switch的存档无缝衔接,这些麻烦倒也值得。众所周知,Switch的特点是“便携”,因此“与PC存档互通”这个在其他主机平台里相对鸡肋的功能,放在Switch上,就有着不同意义。同一个游戏,玩家在家可以使用PC游玩,以获得最好的游戏画面,出门在外则可以使用Switch游玩,以获得更连续的游戏体验。尤其对于《巫师3》《文明6》这种“杀时间利器”而言,存档继承显得更加重要。

当然,鉴于目前的情况,我们估计还有一段时间无法出门,存档继承的优势自然也没那么快能显现。另外对我个人而言,“与PC存档互通”也早已没有意义。遥想当初,我在PC上的《巫师3》进度已经到了史凯利格群岛,但那时还没有存档继承,于是我抛弃了PC存档投奔Switch版,后来Switch上的进度已远超PC版,自然也无需导入存档。加上现在我已经不怎么用PC玩游戏(主要是玩不了),导出存档也用不上,感觉完美错过了存档继承的所有应用场景。

我还在想的一件事情是,既然Switch能和PC存档互通,那以后会不会和其它主机平台也互通呢?索尼对跨平台这种事情一向保守,可能性不大。但是看最近任天堂和微软的合作势头,倒是可以微弱地期待一下。

我把去年Steam上的存档成功导入了Switch,但不知道是网络原因,还是我如今用的是Mac系统且没有下载《巫师3》的缘故,我屡屡尝试把Switch存档上传到Steam都失败了

这次3.6版本更新的另一大重头戏,是添加触摸控制支持。很多人第一时间的反应是可以用触屏打昆特牌了,这当然很棒,但我并非打牌爱好者,所以,我更关注其它UI部分的触控支持,比如点击屏幕右上角的小地图就能进入世界地图,点击屏幕右方的任务提示就能进入任务详情等等。

基本上除了角色行动外,所有的UI互动,包括人物对话选择,都能用触屏控制。在游玩了一阵子后,我认为在掌机模式下,这些小优化确实令游戏体验略有提升。作为移植游戏,自然应该考虑到移植平台的特性,Switch的触摸屏能利用起来还是不错的,尽管这块屏幕的触感……实在说不上多好。

除了存档继承和触摸控制支持外,更新后游戏也有了更丰富的画面设置,增添了锐利度、抗锯齿等选项。我操作了一下,发现把锐利度调高,关闭了反锯齿后,游戏画面会好上那么一点,也仅仅是一点而已。不过嘛,既然已经选择在Switch上玩《巫师3》,如果还挑剔画质,那未免有点自找罪受。

多了一些画面设置选项,但即使关闭所有特效,帧率也不会有什么肉眼可见的提升

上图是更新后调整前的原画面,下图是调整后的画面,配合上心理暗示,似乎是清晰了一些?另外,从任务提示上可看出,更新后文本的标点符号出了点Bug

还有一个让人比较在意的更新内容,是Switch版《巫师3》添加了更多的配音语种作为免费DLC。官方说是仅限部分地区,港服是没有的,但是未来会不会有中文配音DLC呢?这也并非完全没有可能。

总结下来,这次更新除了对部分非常需要存档继承的玩家意义重大外,并没有太多实质性的提升。不过对于一款已经发售了数月,本身也没什么毛病的移植游戏而言,愿意不断进步总归是值得称赞的。早就在《血与酒》DLC中开启“养老模式”的我,不禁决定最近多在陶森特逛一逛了。

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实习编辑 张耀

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