触乐夜话:闪乱哆啦A梦物语手游

从哆啦A梦的口袋中掏出智能手机,然后问出那个问题。

编辑熊宇2019年03月29日 17时46分

触乐夜话,每天胡侃和游戏有关的屁事、鬼事、新鲜事。

图/小罗

“牧场物语”与“符文工房”系列的开发商Marvelous(Marvelous Inc.经过数次改名,玩家习惯上还是称之为MMV)最近有不少新闻,而且每个新闻或多或少都让人有些……惊讶。

第一个新闻是关于“牧场物语”系列的。“牧场物语”新作一直让玩家非常期待,尤其是按照时间推算,下一代的新作应该会发布在新平台上,这更让粉丝充满期待。在2月的任天堂直面会中,MMV终于公布了“牧场物语”的新作《哆啦A梦:牧场物语》。

在刚看到这个消息时,我感觉十分困惑:直面会上挂着万代的巨大Logo,到底是MMV做还是万代做?这个是正作还是旁支系列?有了它是不是暂时就没有其他的“牧场物语”游戏了?

对于第一个问题,万代给出了解答,《哆啦A梦:牧场物语》将由万代南梦宫、Brownies、MMV共同开发,游戏预计在2019年发售。

尽管初看之下有些奇怪,但在接受了这个设定后,哆啦A梦结合“牧场物语”的主意……似乎还挺棒的?一方面,两部作品都能给人一种悠闲的享受——没有苦大仇深,没有拯救世界,简直是清流。另一方面,用哆啦A梦的道具来管理牧场,这似乎能延伸出很多有趣的玩法。因而,在接受这种设定之后,玩家们也算是放下了心。尽管游戏还没有太多消息公布,但这个联动所造成的效果总体来说还是正面的。

刚开始的印象是“啥玩意儿”,仔细一想“还真挺好的”

而对于后面的问题——还有没有其他的“牧场物语”,昨天MMV的一个公告给出了回答:有的,手游,授权给中国的腾讯公司了。

MMV官网发布的授权声明,游戏将由MMV提供素材,腾讯进行开发

此前我曾写过一篇关于“牧场物语”系列的文章,其中稍微提到了“牧场物语”系列对平台的“固执”:不算分离出去的“Harvest Moon”的话,这个系列从未登陆PC平台,也极少出跨平台作品。不管是出于什么原因,“牧场物语”也终于算是要赶手游的浪潮,遗憾的是,不是以自研,而是以对外授权的形式。

另一方面,腾讯拿到了这个IP,不少玩家对此都表示了忧虑(或者嘲讽)。目前手游版的“牧场物语”游戏还半点消息都没有,我们所能看见也只是MMV方面的授权公告,因此下断言还早。尽管有一些疑虑的情绪,在此我还是不放飞自我、胡言乱语了。

毕竟,“牧场物语”这个题材挺适合手游的,而我的确很害怕它变成“那种手游”。

说回到MMV,不仅“牧场物语”的事情引人关注,前几天发生的另一件事也引起了玩家的注意。著名的擦边球游戏“闪乱神乐”系列的制作人高木谦一郎从MMV离职,《Fami通》报道中提到了他离职的原因:感觉现在自己的创作受到了限制,不能做得太多,于是跑路了。

高木谦一郎这一跑也使玩家议论纷纷:到底这个系列还做不做啦,高木以后是不是要做“正经游戏”了?

这个系列有游戏,也有动画

前段时间PS平台上多个游戏里出现的“圣光”曾引发了不少争论,显然,一旦平台策略收紧,这种擦边球类型的游戏是最受影响的。长远来看还不好说,至少在目前来看,平台规则的变化和制作人的离职使得“闪乱神乐”的未来变得很不明朗。

MMV旗下还有不少游戏品牌,对这家公司来说,最近发生的这些事情谈不上是坏事。只要能把《哆啦A梦:牧场物语》做好了,粉丝还是会挺开心的。如果“牧场物语”的手游也能多赚点,说不定还会引来大批授权合作,以后说不定也能被国内的厂商或媒体称为“手游大厂MMV”,岂不是华丽转身。

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编辑 熊宇

xiongyu@chuapp.com

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