《兄弟:双子传说》移动版在TapTap和App Store中国区正式上架

我们终于可以在移动平台上,体验到这款让Josef Fares一鸣惊人的独立游戏佳作。

编辑酱油妹2018年11月01日 16时35分

今天,由505 Games授权、心动网络发行的《兄弟:双子传说》(Brothers: A Tale of Two Sons)在TapTap和App Store中国区发售,这也标志着这款TapTap史上预约时间最长的游戏终于“毕业”了——此前,这款游戏的安卓版一直未在中国大陆地区正式发售过。

《兄弟:双子传说》是由Starbreeze AB开发并于2013年发行的解谜冒险游戏,讲述了两位少年为拯救自己身患重病的父亲而踏上寻找“生命之水”的旅程。游戏最独特的地方在于它的游戏方式:在这款专为单人游玩设计的游戏里,玩家却需要双手齐下,同屏操作兄弟俩,并借助各自的能力来解决各种各样的谜题和障碍。

玩家需一人分“饰”两角

兄弟二人性格不同,因此和周边环境能产生的互动行为也不同,很多谜题都围绕着二人的特点进行设计。哥哥身材高大稳重可靠,弟弟则调皮捣蛋身躯瘦小,因此当哥哥被栅栏困住时,弟弟可以钻过去开启机关,上不去的高处,也可以让哥哥垫高,送弟弟爬上高处后再放下绳子帮助哥哥爬上去。

因为3D场景下玩家视野广阔,谜题设置较2D更具挑战,玩家的信息获取和行动也更不容易被设计者控制,于是《兄弟:双子传说》采用了线性流程,谜题和解法处理也非常干净,无论攀爬、滑轨、划船还是飞行,解谜始终处于玩家动作可及的范围内。

兄弟同心,其利断金

《兄弟:双子传说》无论解谜还是互动,都是服务于剧情的,在推进关卡所需的内容之外,开发者也用很多细节来填充并刻画人物的性格特征,比如在面对一口水井时,哥哥可能会俯身望一眼井底,弟弟则会朝里头吐口水。游戏中也没有任何文字,甚至角色交流都不使用人类语言,玩家仅能通过动作、表情去了解角色,游戏进程中也是基于玩家行动来进行镜头调度,推进故事发展,而非通过插播CG动画的方式。

由于玩家仅需要手柄的两个摇杆就能完成操作,实现移动、道具使用和场景交互,加上精心制作、全程几无重复的场景设计和随场景变化而变化、临场感颇佳的环境音效,玩家很快便能沉浸在游戏精彩的剧情演出中。

虽然游戏推出已有时日,但美术表现依然可圈可点

游戏的开发者Josef Fares是位黎巴嫩裔的瑞典电影导演,在斯德哥尔摩当地颇有声名。他本身就很喜欢《暴雨》《行尸走肉》等游戏叙事非常电影化的作品,有一次受邀从电影导演角度为一堂游戏设计课程进行演讲,并为此做了个游戏原型,之后,他便一发不可收,走上了游戏开发的道路。

也因为开发者的个人偏好及从业背景,《兄弟:双子传说》的流程虽然只有4个小时,时长仅相当于两部院线剧情长片,但游戏在Steam发售后累积了超过150万的销量,也登陆主机平台,获得了媒体和玩家的大量好评。Josef Fares本人也在2014年底组建工作室Hazelight,进一步在游戏领域探索电影化叙事的可能性。他于今年推出、强制双人分屏游玩的游戏《A Way Out》,发售不到一个月就创造了100万份的销售佳绩,再次显露了自己的才华。

两个人的冒险

现在,我们终于可以在移动平台上体验到这款让Josef Fares一鸣惊人的独立游戏佳作——目前,《兄弟:双子传说》已在TapTap和App Store中国区正式上架,原价12元人民币,首周特惠价为6元。如果你此前不曾在电脑、主机上玩过它,这个周末不妨抽出一个下午,到《兄弟:双子传说》的世界里,来一趟或许会令你难以忘怀的动人冒险。

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编辑 酱油妹

buerx@chuapp.com

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