直面成长的《林中之夜》或将移植任天堂Switch

游戏12月13日也将迎来一次重大更新。

编辑刘淳2017年10月31日 16时50分

已于2月21日在PS4及PC平台发售的《林中之夜》(Night in the Woods),将于12月13日登陆Xbox One,同时游戏也将迎来一次重大更新,升级为“导演剪辑版”,面向所有拥有游戏的玩家免费推送。

更新预告

被命名为“怪诞之秋”(Weird Autumn)的此次更新,将为游戏加入大量新内容,预告还特意用了3个关键词:更多怪诞(More Weird)、更多“犯罪”(More Crimes)——其实就是跟朋友“闹事”,以及古老传说(Old Tales)。除了将新添许多互动式小游戏,故事及背景也可能有一定拓展。

制作组还在另一条推特上,故意放出了一颗烟雾弹:“请对另一个主机平台保持关注,出于某些原因我不能透露,但你肯定知道我是在说什么。”如果不是制作组在开玩笑,毫无疑问,这里指的就是新主机Switch了。

如果不是Switch的话,那就只能是PSV了……

《林中之夜》是一款冒险解谜游戏,曾于2013年在Kickstarter上开启众筹,由Alec Holowka等3人联合开发,这位制作人还曾开发过《安琪拉之歌》。

游戏讲述了大学猫Mae中途辍学,回到以采矿为业、已衰颓不堪的家乡负鼠镇(Possum Springs),整日无所事事漫无目的地闲逛,在找寻昔日老友重建关系的同时,也发现这里的一切都发生了变化。与此同时,有一种隐秘力量在暗中流窜,镇外森林深处似乎也藏着什么……在一路寻去揭开最终秘密的同时,玩家也将发现她辍学的真正原因。

这样的小游戏比比皆是

游戏玩法基本为步行模拟与互动小说的叠加,玩家在小镇里闲逛、对话、互动,中间穿插有各种小游戏,带来各种奇怪的新玩法。

尽管游戏所有角色用的都是动物形象,画面也颇为卡通,剧情却展现出了成人沉重黑暗的另一面,并以一种难得的真诚、有趣的不恭、无畏的天真,贯穿始终地讲述了Mae在人生转折点的成长。游戏对话流畅扎实、画风干净舒服、音乐恰到好处,在赢得许多玩家共鸣的同时,也笼络了一帮粉丝的拥簇。但受限于语言上的障碍,国内玩家对其知之甚少。

对话占了游戏绝大比重

在这次更新中,Xbox One与PC上的玩家还将免费获得2款先前配合宣发制作的附加游戏:最长的夜晚(Longest Night)迷失的星座(Lost Constellation),PS4版则要多等一会。

前者是一个观察星象的连星星游戏,后者是一个带传说意味的解谜游戏,二者后来都以某种方式融进了正篇里。体量虽然小,但意境非常迷人,音乐也好听,某种意义上可被视作窥探《林中之夜》整体风格的一扇窗户。

 

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