以撒知名Mod制作组Team Alpha宣布终止开发,称官方不作为

“以撒越来越不像是个想靠MOD开发者维持下去的游戏,反倒像是在临死之前,想靠这最后一个DLC再挣他一笔。”

编辑sigil2017年09月12日 15时26分

知名独立游戏《以撒的燔祭:重生》(The Binding of Isaac: Rebirth)于今年1月发布了最新DLC“Afterbirth+”(简称AB+),我曾评价其为“系列有史以来最差更新”,不仅没创新,也没什么诚意。时隔大半年以后,AB+的Steam玩家评价依然只有55%好评率,堪称不及格。

先前,玩家对AB+的差评主要集中在内容、创意不足这一点,并对它开放API、有望把玩家MOD加入官方游戏的创举有所期待。有趣的是,如今情况反了过来,原先的内容不足正在随更新逐步完善,而令人期待的开放MOD创举却暴露出了更多问题。

比如最近,游戏相关知名MOD制作组Team Alpha就宣布终止后续开发,并在一篇题为“用批判的眼光看AB+”的博客中直指官方在开放MOD以及社区支持方面的不作为。

Team Alpha制作了在国内以撒玩家中也颇为流行的大型MOD,“弥生”(Alphabirth)。该MOD此前已发布“为母作伥”(Mom's Closet)和“万恶无疆”(All That Is Unholy)两个版本,上周又发布第三版“The End's time”(暂译为终结将至……)。正如其标题暗示,这也是Team Alpha的最后一个MOD了。

Team Alpha的作品不是5星就是4星,比AB+的55%好评率高多了

在过去几个月中,Team Alpha一直对以撒的API与扩展非常失望。“以撒越来越不像是个想靠MOD开发者维持下去的游戏,反倒像是在临死之前,想靠这最后一个DLC再挣他一笔。总之,自从AB+发布以后,玩家社区里的MOD开发者都在默默离开。”

“从一个半成品的上架,到零零散散、最终消失的社区支持,以撒到头来以这样一个刺耳的音符终止,在每一个陪伴它许久的粉丝口中留下苦涩。”

不过Team Alpha不是单纯来抱怨的,他们表示以撒是大家有生以来最喜欢的游戏,他们得说出目前那些地方有问题,好让游戏开发商Nicalis以及主创E胖可以去纠正。

而Team Alpha在过去几个月中遭遇的问题主要集中在以下几个方面:

  • 内容不足

“AB+完全就是场灾难,这已经不是什么秘密了。”Team Alpha毫不留情地批评AB+内容不足、房间破碎、设定残缺、Bug刺眼,但也承认,在几个补丁和社区帮助下,更新、完善逐渐步入正轨。

这事Team Alpha认为可以谅解,因为“没人是完美的”,但这也暴露了开发商活得太滋润,甚至能安安逸逸地发布一个未完成状态的产品。

而当MOD开发者开始继续挖掘AB+的另一半内容——API的时候,这个DLC根本没完成的事实就更明确了。

  • API是半成品

能把自己制作的MOD加入官方游戏,这一点让所有MOD开发者都很兴奋。然而,以撒官方提供接入的API,哪怕最基本的命令和功能都需要MOD开发者大费周章去实现。Team Alpha起初很乐观,他们以为以撒开发商会先专注于内容补完,再更新API,把那些磕磕绊绊、残缺不全的地方抹平,并且加入各种基础功能。

最初几周确实如此,然而之后的更新频率不断降低,直到现在,MOD开发者们在社区里精心罗列的漏洞与问题完全没有被修复。为此Team Alpha制作了他们自己的AlphaAPI,希望这一自制工具能够令他们重拾信心。但即便有了AlphaAPI,在各种限制之下,许多功能依然缺失,这耗尽了Team Alpha的心神。

  • 玩家社区一片黑暗

Team Alpha认为以撒开发商正在逐渐毁灭玩家MOD开发社区。从最初的用MOD就无法解锁成就,到现在的API问题,再加上开发商此前承诺会在官方游戏中加入玩家MOD,但最终结果却“干得太糙、规模太小、而且不过是增加了道具池数量”,这些都不能令MOD开发者满意。

如果开发商把API做好,Team Alpha认为整个社区还有可能重建起来。大量的社区用户一直在帮忙找Bug、提建议、做优化,但开发商却忽视了他们。

“我们不喜欢作为产品的官方API,但喜欢它短暂形成的社区。必须说Nicalis和E胖浪费并失去了一个创造良好社区的机会……”

“Team Alpha过去几个月都在最后一搏,我们尽力做了Alphabirth,现在要说再见了。我们也希望自己被证明是错误的,希望一个完整的官方API不久后就会出现,但在那之前,对这样一个不肯向忠实玩家表示支持的游戏,我们不愿再投入更多精力了。”

“我们希望这不是结束,但感觉上这就是。感谢以撒社区带给我们的美好时光。”Team Alpha在文章末尾说道。


尽管Team Alpha发表了许多相当苛刻的批评,但一个制作小组的退出尚不能成为“以撒玩家社区已死”的论据,在Steam创意工坊每隔一段时间仍有MOD产出,如“Antibirth”等其他知名大型MOD也在正常更新中。

但也显而易见,把玩家MOD加入官方游戏的做法虽然很有创意,但在具体实施过程中,许多开发商、MOD开发者、玩家之间的常见矛盾并没有得到解决。

在Team Alpha宣布终止开发以后,以撒开发商Nicalis方面有相关人士发推特称:“E胖说了,你们如果想为AB+提供MOD特性上建议,请让我们知道。我们会看它们是否可行。”

“E胖说了”

网友回复

一位网友在这条推特下面回复了以撒AB+的API需要修复的问题,密密麻麻足有数十条,可见Team Alpha所言非虚。Nicalis方面人士对此表示了感谢。

玩家精心罗列的AB+的API需要修复的问题

如果Nicalis仍有意愿想要挽回点什么,他们接下来估计就有得忙了。

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编辑 sigil

louxiaotian@outlook.com

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