须田刚一:任天堂是最朋克的硬件厂商

《英雄不再》会由Switch独占……也许吧。

编辑甄能达2017年09月06日 09时10分

为了迎接任天堂绝赞热卖中的新主机Switch,Grasshopper Manufacture的CEO须田刚一与《英雄不再》中的Travis共同再次出击。在游戏于2018年正式发售之前,我们尚无法评价他的诚意,但这并不妨碍他抒发对任天堂主机的爱意——在PAX West现场接受Dualshockers采访时,须田刚一表示自己一直热爱为任天堂主机开发游戏。

须田刚一在PAX West现场玩得非常开心……

任天堂每次发布的新硬件都会带有其他主机从不具备的特性,而这远比内存或显卡的性能更容易为开发者带来新灵感,须田刚一表示《英雄不再》中的激光刀正是诞生自Wii奇特的控制器(Wii Remote),而游戏独特的操作方式也无法通过其他主机的手柄实现。

《英雄不再》充分发挥Wii特性的操作就是这段“撸管充电”

针对Switch可拆卸的Joy-Con和可在电视与掌机模式切换的特性,须田刚一的评价是“任天堂是最朋克的硬件厂商”——任天堂一直在实践其他主机从未尝试过,甚至连想都不曾想过的事情。每当看到任天堂发布新主机,他都会感到自己的创作者身份经受着挑战:游戏开发者能利用这些新特性做出什么新东西?

虽然Wii,GameCube和其他任天堂主机也很“朋克”,但须田刚一认为Switch就算是在任天堂的朋克传统中,也是最朋克的一部主机。为了与Switch的革命性相称,他也要努力创作出别出心裁的内容。

在被问到“《英雄不再》新作是否会由Switch独占”时,须田刚一立刻答道“会的”,但紧接着又接了一句“也许吧。”

《英雄不再》系列首部作品于2007年发售,在Wii独占两年之后,增强版《英雄们的乐园》(No More Heroes: Heroes' Paradise)被移植到了PS3和Xbox 360平台,但系列的第二部作品由Wii独占至今,从未得到过复刻或移植待遇。

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