元旦假日的第一天,躺在床上来一次毫不费力的冒险吧

虽然我推荐了4款可以横着过一天的游戏,但我还是推荐你在假期里出去走走。

作者杨中依2016年12月31日 13时27分

忙碌了一整年,终于迎来了元旦假期的第一天。得知今天要更新的时候,其实我是拒绝的……言归正传,为了过好元旦假期,我做了一堆出行计划。但当我早上10:30才从床上醒过来,我立刻意识到,就这样躺一天其实也很不错嘛。于是我开始琢磨有哪些游戏能让我横着打发完今天,为了证明我没有偷懒,接下来我将用1万字的篇幅介绍一下这些游戏的来龙去脉:以下省略1万字。


说起不动手不动脑,躺着就能玩的好游戏,非挂机莫属了。挂机似乎是一个禁忌之词:如果有厂商做了一款挂机,他们会叫自己放置类游戏,渠道其实很欢迎挂机,但他们就是不添加挂机类型。所以这类游戏一般被归纳到冒险或者角色扮演里。游戏测评机构更是讳莫如深,除了《点杀泰坦》这样十分知名的,一般挂机游戏都不屑评价。但许多玩家爱玩挂机,我自己同样如此。

元旦假期的第一天,我要光明正大地说出:我超爱挂机。并且我今天要推荐几款非常棒的,网页挂机游戏。

懒人RPG

挂机游戏的源头在哪里,我也不知道,这不是一篇考据贴。我只知道最早的挂机不是国产的,也不是手游。我玩过最早的,正儿八经的挂机游戏,如果翻译成中文,应该叫《懒人RPG》,图里看到的是这款游戏的第二代,第一代实在太难找了,似乎已经消失在互联网里。

多么朴素的界面

这就是游戏的全部内容,你甚至不能操作

类似的挂机页游你应该屡见不鲜,这差不多就是雏形。我忍不住提起这款游戏的原因是,这游戏看着Low,但他有一个后来所有挂机游戏都比不了的优点:你不能玩,只能看。是的……除了设置,没有任何能点的地方,想玩好这款游戏的唯一方法就是脑补。你甚至可以在设置里把仅有的这些图像都屏蔽了:现在你只知道自己是个2级的半精灵,尽情的脑补吧,如果实在无法忍受,你可以选择自杀。

你可以屏蔽掉所有画面,也可以在设置里选择自杀

 

莉诺达斯

《莉诺达斯》是一款文字冒险游戏,这个类型的历史实在太长,所以《莉诺达斯》只能算个“新人”。严格来说,《莉诺达斯》是一款文字策略游戏:每天上线以后可以打工、泡酒吧、学习技能。当然这一切都是用文字表现的。人物有一个行动力,行动力花完就只能看着屏幕发呆了。“策略” 的地方在于,游戏的核心玩法是战斗,战斗需要你自己搭配卡组,搭配的秘诀在于你拥有什么,以及你的对手是谁。

精美的配图在同类游戏里难得一见

《莉诺达斯》的玩法非常复古,你能体验到的乐趣也很原始:满足想象力。我说真的,一款MMORPG游戏该有的功能它都有,就看你能不能耐得住文字游戏的寂寞了。《莉诺达斯》是由一位热爱《魔兽世界》的程序员搞出来的,每当WoW更新了重要版本,他会在维护列表里匆匆撇下一两句话,然后消失的无影无踪。一款挂机游戏该有的东西,在《莉诺达斯》里都有,它的配图也堪称华丽(在文字游戏里),UI也非常精美。唯一美中不足的是:它不能24小时自动战斗。

通过搭配卡组来进行战斗

艾德尔冒险

这款游戏的手机版前一段时间上了,所以可能具有一定知名度。但我得指出来:网页版和手机版完全是两个游戏。简单介绍的话,《艾德尔冒险》是我玩过最精美、最好玩的文字挂机游戏:它一共有7个种族、12个职业。每个人还能兼职一个职业,同时可以挂机3个人物(用玩家自制客户端的话,同时可以挂好多个)。

字体渲染非常漂亮

对于一个懒人来说,你告诉我可以自定义头像、名称,还有超级长的个人简介,我对着个人资料页面都能玩1个小时。这款游戏具有丰富的装备系统:属性随机、词缀随机、游戏后期可以开启装备锻造系统。

塔罗牌系统

如果说《莉诺达斯》更像是《魔兽世界》类型的文字游戏,那么《艾德尔冒险》则更像《暗黑破坏神》。虽然这款游戏也能组队下副本。但它最值得说道的是复杂的属性系统,多样的技能、以及永远随机的装备。我觉得随机+文字挂机真是完美组合。至少我觉得《艾德尔冒险》的可玩性比其他文字挂机高了不少。总结来说的话,这款游戏拨动了我在冒险世界里的各种神经。唯一让我觉得美中不足的是,这游戏升级实在太慢了,许多人玩这款游戏是以年为单位计算的,对于偶尔放松心情玩一玩来说,它可能并不适合。

画家公会

在我推荐的所有游戏里,《画家公会》是我最喜欢的一个。其实《画家公会》是一款经营游戏。但这款游戏真的太棒了,我忍不住想让你们也一起来玩。首先它是唯一有背景音乐的游戏,而且全部为世界名曲。世界名曲的意思是:那些你知道自己听过,而且你也觉得特别动听,但就是叫不上名字的曲子。

虽然是像素游戏,但这款游戏太美了

画家公会的故事发生在文艺复兴时期,你作为一名公会领袖,必须不断雇佣和培养新的画家,通过完成绘画委托,让公会生存下去。游戏中出场的不仅是虚拟人物,拉斐尔、达芬奇等大师也会相继出现在游戏进程内。

随着时间推移,游戏内会出现历史上的知名大师

培养画家是这款游戏的核心内容。你得购买暗箱、模特之类的东西让学徒练习。当学徒的技艺达到瓶颈后,可以通过旅行来突破自己——如果你觉得他实在不堪培养,也可以就这么当一辈子学徒,尽管他时不时会用“弹框”的形式苦苦哀求你。如果学徒在旅行中突破自我,那么他会继续成长,变成一名优秀画家。最后他需要经历终极考验:给自己画一幅肖像画。如果成功了,他会成为一名大师,如果失败,那么直到死亡,他都不再会有挑战自我的勇气。

这款游戏真的会“死人”的。每位画家去世的时候都会举办一个葬礼,而他一生的成就,将会体现在出席葬礼时的人数上。

经营类型的游戏很多,但经营画家公会很少见

游戏里较为有趣的一点是随机事件:你可能会遇到形形色色的人物,有时你招募的画家可能是同性恋——这意味着他具有比常人更高的天赋,但有风险被教会抓走判刑。你也有机会招募到酗酒狂,他也许在某个领域厉害极了,但也有可能在某一天把自己喝死。画家会经历生老病死,这不但会影响作画的质量和速度,如果一个画家生病了,你可能得忍痛把他孤零零的放在一个房间内,否则有可能传染给其他人。就这样,直到某一天的来临,系统会询问你是不是要请医生,他的生死会掌握在概率手里。但无论如何,你都得学会平静的送走每一位大师——和学徒。

* 本文系作者投稿,不代表触乐网站观点。

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作者 杨中依

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