《Replica》安卓版上架TapTap,附开发者专访

“我只是个励志成为全职游戏开发者的中年大叔,我想这次是十分幸运的,我真心感谢各位中国玩家能喜欢我的游戏。”

读者indienova2016年12月30日 10时01分

半年前,刚刚加入indienova的笔者在邮箱中收到了Somi的邮件。由于很早之前就和indienova有过接触,他这次也十分期待我们能对他的新游戏做一些评测,而那款游戏就是目前独立圈已经颇有名气的《指尖战争》(Replica)。

试玩结束后,我很快便写出了一篇抢先评测。除此之外,在与同事讨论过后我们还想为他做更多的事情。从游戏本身来讲,《指尖战争》的玩法和游戏性并不出色,但其营造的氛围和众多隐喻散发出了独特的吸引力。由于Somi是独自开发,没有太多财力和精力去承担额外的工作,我们便决定无偿帮助他将游戏中文化,并在中国地区进行一些力所能及的推广宣传。

《指尖战争》最终的成果无须赘述,大家只要去看看Steam产品页面和众多评测文章就能得到解答。《指尖战争》不仅仅受到了全世界玩家的青睐,Somi的礼貌、勤勉和平易近人的性格也赢得了众多中国玩家的支持。

《指尖战争》(Replica)制作者Somi(左二)

不久前Somi在中国玩家的建议下开通了新浪微博,他的粉丝数也在一个月内就突破了4000。恩,我们微博开了那么久也就5000多粉啊……QAQ

目前《指尖战争》已经在苹果App StoreGoogle Play上推出了移动版,由于一些众所周知的原因,国内的安卓用户很难第一时间在手机上体验到这款游戏。也就是这时,我们决定联系Somi补上这一空缺。

与此同时,我抽空对Somi进行了一次采访,简单回顾了他在《指尖战争》发售后几个月的历程。

 

 

indienova:过去的几个月过得怎么样?

Somi:在《指尖战争》发售之后我去了很多国际游戏展会,实话说每个邀请我的展会我都想去,但碍于工作和财力问题放弃了好多机会。能带着自己的游戏向全世界玩家介绍真的超级开心,这段时间是我制作游戏以来最开心的一段日子。

indienova:《指尖战争》得了不少奖,你感觉怎么样?

Somi:是的,我获得了许多奖项,其中包括Indiecade的最具影响力奖,老实说我都怕自己有点配不上这么高的赞赏。我发现很多人都认为我的游戏在玩法和内容上都很创新,这对我来说真是莫大的荣誉。

indienova:《指尖战争》在中国吸了不少粉,你现在也是中国独立圈中的知名海外制作人了,对此有何感想?

Somi:讲真我只是个励志成为全职游戏开发者的中年大叔,我想这次是十分幸运的,因为所收获的真是太多了。我真心感谢各位中国玩家能喜欢我的游戏。非常非常感谢你们!顺便,我很喜欢和玩家进行交流,所以我注册了新浪微博@indiesomi, 如果有任何想说的请随时来找我。

indienova:《指尖战争》的安卓版即将登陆TapTap平台发售了,对此有什么感想和期待吗?

Somi:首先,我要对所有中国安卓用户说声抱歉,让你们久等了!我承认我现在比之前在iOS上发售游戏时还要紧张,因为我知道中国App市场是世界最大的,这里蕴藏着无限的可能性。

indienova:这次我们终于建立起了正式的合作关系,目前你感觉indienova做得怎么样?

Somi:哦……我爱你们。没有你们的本地化,可能我的游戏不会有今天的成就,真的不知道该如何报答你们。关于这次发行,你们已经做了很多很棒的准备工作,你们是我目前见过最棒的合作伙伴。我会告诉每个寻找发行的独立开发者都要找你们合作!好了,我已经按照你们教的说了,这样我的分成就会增加10%,你们没骗我吧?哈哈。

indienova:最后,你的下一款游戏想做成什么样呢?

Somi:在《指尖战争》发售后我其实压力挺大的,因为这游戏的内容都是关于政治和政府监控,我感觉有点心累。所以我的下一款游戏应该没什么文字内容,比如节奏游戏?哈哈。好吧我现在也说不了准话。最近我正在读很多小说,也许哪天灵感会突然蹦出来也说不定。

采访之外,Somi还有一句话让我印象深刻。在双方签订协议后,我感叹道我们之前只是朋友,这次终于变成正式合作伙伴了,而Somi却不赞同我的说法。

“没有变,你们一直都是我的朋友。”他这样说道。

终于,《指尖战争》安卓版已经上架TapTap发售。欢迎各位玩家前来支持。

也希望我们这位老朋友的梦想,能够早日实现。

 

 

《指尖战争》专题介绍 & 官方网站:indienova.com | somigames.com

 

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