App Store游戏数据:美国PK中国

本文作者爬取了各类别最热门的2000款美国App Store的游戏的相关数据,包括公司名称、游戏名称、评分人数、星级,简单分析了一下,并发现了一些有趣的东西。

授权转载挖数2016年08月04日 11时39分

原文载于知乎专栏“数据挖掘机”,本文作者作为一名数据分析师,在周末爬取了各类别最热门的2000款美国App Store的游戏的相关数据,包括公司名称、游戏名称、评分人数、星级,简单分析了一下,并发现一些有趣的东西。

本文用数据图形的形式展现了截止到今年7月底最受欢迎的十款游戏及其数据,并且针对中国与美国的App Store数据列出了发行的游戏数量前三名的公司和游戏评星占比。

周末在家爬取了各类别最热门的2000款美国App Store的游戏的相关数据,包括公司名称、游戏名称、评分人数、星级,简单分析了一下,并发现一些有趣的东西。

(注:该处是美国的App Store,中国的数据不一样)。

截止2016年7月底,最受欢迎(最多人评分)的游戏不是我们熟知的糖果粉碎传奇、愤怒的小鸟或者是水果忍者,而是这款——

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《Clash of Clans》(部落冲突),由Supercell开发,于2012年8月2日在App Store发布,截止目前已有203万人在美国的App Store发表评分,占2000款热门游戏评分人数的3%。

Top10受欢迎的游戏如下:

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第一名是牛逼哄哄的部落冲突啦,国内现在也很多人玩,最近还出了一款兄弟篇叫《皇室冲突》。

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中文名叫《你画我猜》,2012年上市,当时在国内火过一段时间,一款社交游戏,就是一个人手绘画一个单词,然后把图片发给好友让对方猜,猜中可以得到金币奖励。

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《神庙逃亡》不用多说了,大部分人都玩过。

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《糖果粉碎传奇》,女生最爱的三消游戏。

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《愤怒的小鸟》大家应该都玩过。

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《水果忍者》很多人智能机的第一款游戏。

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比较老的一款消除游戏,将3个箱子推导一起可以消除。

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2012年上市的一款赛车游戏,游戏中超过85辆赛车可以选择,画面惊艳。

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很多人爱玩的《地铁跑酷》,在国内的知名度也很高,跑酷类游戏除了《神庙逃亡》就是它了。

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这款应该比较少人玩,在国内叫做《天天过马路》,是2014年年底发布的,游戏玩法是将一只像素鸡安全地送达对面马路,过程中会有各种死法,被来往的车辆碾压而死,跃过水流时失足淹死,停留时间过长被老鹰抓走咬死,通过游戏赚取的金币可以解锁新角色,另外游戏还有一个亮点是每一关的地图都是随机生成的。

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从游戏公司来看,发行的游戏数量Top3的游戏公司有以下数据:

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另外有一家公司也想提一下,他是开发了《植物大战僵尸》的Popcap

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这家公司只有5款游戏名列2000款最受欢迎游戏里,但每款都很火,平均评分人数达到22w。

除了《植物大战僵尸》,他家的三消游戏《宝石迷阵》也大受欢迎。

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而在祖国大陆,App Store上的游戏却是另外一派风光

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出乎意料吧,最受欢迎(最多人评分)的游戏不是腾讯系的《天天酷跑》或者《天天爱消除》,而是这款经典的国产塔防游戏,2012年上市的时候,玩得不亦乐乎,其可玩性和细节方面都是可圈可点的。

实际上《天天酷跑》,在Appstore上评分人数才15w,在Top10以外,或许它只在安卓机上火而已?

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果然《部落冲突》在哪都很火,在大陆这边是Top2。

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Top3是听说内购很多,异常坑爹的《植物大战僵尸2》。

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坑爹吗?不坑爹吗?玩过的说说。

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老司机都爱飙车,Gameloft开发的游戏。

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当年掀起的找你妹热潮,想想都心有余悸,地铁上人人都在玩《找你妹》,现在还有谁玩?

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非腾讯微信打飞机,而是北京掌顺科技的打飞机。

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这款应该很多人玩过?可以骑雪人,快速冲下山坡时很刺激!我一直以为这是老外开发的游戏,但网上搜是北京游道易开发的?

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这个,没玩过。

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由知名游戏厂商Simply Game开发的三消游戏,很多女生都在玩。

总体来看,中国市场和美国市场的用户偏好是差不多的,虽然两者除了《部落冲突》其他游戏都不一样,但三消和竞速类游戏都占有一席之地,不过看得出美国人更喜欢玩跑酷类游戏。

大陆的 Top3 游戏大厂如下:

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超级大厂腾讯的76款游戏,甩第二第三名几条街,让人没有想到的是接近50%的游戏是满分5星的评分。

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不得不佩服Gameloft和Glu的国际化能力,在大陆市场也挤进了前三。

最后还想说一下在大陆Top4的游戏公司是网易游戏,有20款游戏名列App Store受欢迎之列,不愧是中国第二的游戏大厂。

中国市场数据跟前面的美国市场一样,也是爬取了App Store的近2000款受欢迎游戏,当然排行的准确度不是100%,毕竟不是全量爬取,如果全量爬取的话估计要耗我一周的时间。

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