《超级部落》的1.2版本新加了一个模式,等于是在30回合结束以后,给了你一个“Just One More Turn”的选项。
在一个月前,我介绍过一款名为《超级部落》(Super Tribes)的4X手游,称其“可能是目前最好的《文明》like手游”,因为《超级部落》在相当程度上借鉴了《文明》系列,但又做出了许多非常合理且舒服的简化。
这一个月里,我一直没有把《超级部落》卸载,却也没有经常玩。随着游戏的深入,我逐渐发现了一些恼人的问题:比方说平衡性的问题,比方说刷图的问题,比方说AI太莫名其妙的问题,但这些问题在《文明5》中都是有的。对于我来说,《超级部落》最大的问题,还是只有30回合的限制。
这就意味着,你只能通过在30回合内取得最高分来获得胜利,就像《文明5》中的2050年时间胜利。但对于大多数《文明5》玩家来说,时间胜利往往是点取消的,我们最爱的还是征服转太监胜利、科技胜利、文化胜利以及不算胜利的外交胜利。
不过现在《超级部落》的1.2版本新加了一个模式,Domination,就像《文明》系列中的征服胜利,移除回合和时间限制,把其他所有的部落干掉才算胜利,等于是在30回合结束以后,给了你一个“Just One More Turn”的选项。
我觉得这一模式的加入才使《超级部落》真正成型,至少某些后续的科技能够切实用上了,在30回合限制的情况下,原本的科技树几乎有一小半就是废的,还没用就时间胜利了。不过Domination模式也相应地带来许多体力活,《文明5》的征服从来都是很野蛮的,后期单回合操作的单位多得可怕,又特别单调。
总的来说,现在的《超级部落》适合没玩过《文明》系列的玩家,也许你玩了前者觉得有意思,还会对后者产生兴趣;同时它也适合《文明》系列的老玩家,你会发现《超级部落》改进了《文明》中许多烦人的地方,当然,还有更多烦人的地方连它也没法简化,但那可能就是4X游戏的乐趣了。