美国移动游戏播放平台Kamcord最近获得了Time Warner领投的1000万美元投资,他们的目标是同老牌传媒集团联合,竖立面向年轻观众的电竞品牌。
在获得Time Warner领投的1000万美元投资后,美国移动游戏播放平台Kamcord宣布将进一步升级平台,加入更多可播放内容。Kamcord一度是一家专注于让玩家录播所玩手游的播放平台,但现在他们决定玩家在手机上所做的任何事情都可以被实时搬上平台:玩游戏、听音乐、甚至是发Twitter。成立至今,尽管Kamcord已经拥有了超过100万名用户,但并没有产生重量级红人或现象级视频。
Kamcord的联合创始人Aditya Rathnam称,这一升级措施表面上看背离了Kamcord立足手游播放的初衷,但从长远看来却能帮助平台成为年轻观众必不可少的手机工具。“等我们建立起了用户社区后,我们或许可以尝试和Time Warner 的发行部门或体育部门合作,一同建立一个面向年轻观众的电竞品牌。”事实上,Time Warner也正在这些新兴领域发力。Time Warner发行部门前不久公布消息称集团将试水电视播报电竞和在卫星广播中加入电竞报道。
值得关注的是,在Kamcord上一轮高达1500万美元的融资中,腾讯和GungHo为最大投资者。腾讯当时看好的是Kamcord把实时手游播放视作媒体业务,认为该平台能够解决大部分手游玩家不是传统媒体受众的尖锐矛盾。正在尝试用实时播放手机内容作为整合用户手段的还有Twitter旗下的Periscope,但Rathnam称Kamcord和对方采取的是绝对不同的策略:“他们把实时播放当做一种社交网络,但实时播放没有那么轻松、随意、简单。用户要思考,‘我要说什么,什么样的操作是有趣的’,这个过程中他们更像是自媒体,而不是普通用户。”Rathnam还称,Kamcord还可以利用名人效应,相信实时播放一些科技巨头或著名开发者的手游操作会吸引一大批用户入驻。
在接受采访时,投资案负责人称Kamcord并不打算取代YouTube或Twitch,它只是为手机用户提供更好的实时与他人互动的方式,这一领域仍然是片蓝海。然而Kamcord的模式和大部分直播平台并没有显著区别(实时录像屏幕内容+前置摄像头录像),在最初的新鲜劲过去后,能否诞生具有充分传播效应的视频和深谙媒体之道的红人仍然是个未知数。更深刻的问题则是,人们到底有多想看别人在手机上玩什么?具体到手游领域,又有多少款移动游戏能让人像对待网游那样认真而充满激情地在直播平台上交流与互动?
* 本文系作者投稿,不代表触乐网站观点。