国产“城姬计划”漫画《城姬:封魔物语》发布,手机游戏下月推出

对于“抄袭”质疑,主创感到很冤枉。

读者杨婧2016年04月09日 17时32分

DMM在《舰队collection》获得巨大成功后,于2014年推出了自己的又一款拟人作品《御城Project》(御城プロジェクト~castle defense),这是一个将城廓进行美少女拟人化为“城娘”的RPG塔防游戏。同年角川也与AZITO合作在GREE上发行了类似设定的作品《城姬quest》(城姫クエスト)。前天(4月7日),国内也有一部“城姬”题材漫画《城姬:封魔物语》发布了。这个国产的“城姬”会包含漫画、小说、游戏等一系列作品。

《城姬:封魔物语》官方微博
《城姬:封魔物语》官方微博

由于题材的相似性,《城姬:封魔物语》也遭到了网友“抄袭”的质疑。主创后雨对此感到十分冤枉:“我真的没抄日本那个……我2013年开始筹备这个项目的,当时完全不知道有那个东西。”在发布出的宣传视频和图片材料中,可以看到几个大城市的“城姬”。但后雨表示自己的城姬并不是城市的拟人,角色是角色,有各自的名字,在设计上会分别体现各个城市不同的特色,但城市特色并不一定要全部由一个角色全部被展现,所以实际上更接近形象大使。每个城市的城姬会有1到3名。

目前完成的漫画预览。这会是一个长期的深坑……
目前完成的漫画预览。这会是一个长期的深坑……

2013年,后雨在看到《舰队collection》以后萌生了创作“城姬”的想法,当时就想要把它打造成一个IP,“但是那个时候时机不成熟”。他对IP打造有着自己的理解。自当时到现在,后雨带领团队在为母公司工作的同时也在逐步进行“城姬”的打造。到目前系列包括3万字的小说和6万字的外围设定,一部分漫画分镜稿和成品及详细的IP打造计划。一款手机游戏《城姬Jump》也正在制作中,会在下月发布测试。“城姬”的设定也会随着漫画游戏等进展慢慢放出,目前已经发布了长春和杭州的“城姬”设定。

手机游戏的角色设定图
设计中的手机游戏控制角色图

但是这并不是一款会像《城姬quest》一样的重度游戏,而是一款类似《Beat Stomper》的平台跳跃游戏,但会在游戏中包含收集要素。游戏中的角色会以二头身形式呈现,控制角色可换,收集的图鉴则会以正常立绘展现。后雨表示这款游戏就是面对目前受众的,他认为游戏是互动性最强的形式,现在他是“在造最早的一批核心种子粉丝”,这是“IP打造的战略步骤之一”。

实际上,后雨也曾经打算做一款类似《扩散性百万亚瑟王》的游戏,在去年他从母公司正式独立出来成立影月网络之后,团队便开始专心投入了这款游戏的制作。但几个月后资方的撤资让他们不得不停止了这款游戏的开发。

曾经开发中的游戏
曾经开发的“城姬”游戏,受限于现状停止了开发

《城姬:封魔物语》的副标题表明了在此之后系列还会有其他作品的制作。对于网友对“城姬”题材的争议,后雨认为文章开头提到的那两款游戏在玩法上“不好玩”,并且不认同“姬”是日本特有的词语,和日本的游戏名撞车也并不要紧:“我把他(们)干掉就好。要有信心。”

在“抄袭”的声音之外,也有许多网友被设定所吸引。除了对目前放出的“城姬”的讨论,也有不少网友在微博评论中询问自己家乡的“城姬”情况。团队同时欢迎全国各地的网友为他们的作品提供最具城市特色的元素:“毕竟我们不可能了解中国每一个城市。”“我们肩负着为全国网友科普地理和城市文化的任务。”

漫画宣传片:

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读者 杨婧

yangjing@chuap.com

所罗门哟,我又回来了poi!

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