《失落的记忆》:手机上的《寂静岭》

该作无论是游戏方式、关卡结构还是剧情设计,都拥有十足的“寂静岭”味道。私人侦探在一所被废弃的精神病院中醒来,随着一系列深入的探索,她发现一切都变得怪异了起来……

作者西塞罗2016年04月03日 23时26分

当游戏制作者想开发个装×游戏时,恐怖惊悚题材或许是个不错的选择。想想看你可以把画面做出各种匪夷所思的玄奇效果;剧情可以设计得超现实神转折还不至穿帮,还能用大量历史、人文、心理等名词抬高游戏格调。这类游戏最成功者当属《寂静岭》系列,它开创了电影式的恐怖游戏范例。遗憾的是KONAMI并没有打算将它移植到移动平台,但并不妨碍其追随者前仆后继,实现他们的装×梦。目前来看,在移动平台上,《失落的记忆》(Forgotten Memories)算是已经模仿得像模像样了。

“对不起,我只是想问问路……”

该作无论是游戏方式、关卡结构还是剧情设计,都有十足的“寂静岭”味道。不仅结构照搬,连表里世界都有,配音演员也由参加过《寂静岭2》的David Schaufele和Guy Cihi担纲。剧情方面同样晦涩,私人侦探Rose Hawkins在一所医院醒来,“我在哪?发生了什么?”这种问题肯定是一概不知(至少还知道“我是谁”)。随着一系列深入的探索,她发现一切都变得怪异了起来……

游戏场景发生在恐怖片电影最为钟爱的地点—— 一家破败被废弃的精神病院。这个鬼地方除了堆满了陈旧毁坏的设施,还有摆出各种姿势的塑料模特来增加阴森森的气息。更让人感到渗得慌的是,游戏大量使用了十分夸张的动态光影,在绝大部分场景中玩家只能靠一支手电寻路。一旦遭遇敌人,敌人的影子、玩家的影子以及场景里物件的影子会随着光柱上下翻动交织在一起,给人以极大地慌乱感。而在里世界中,开发者使用了大量红色幕布来布置场景,配合正常的门窗以及造型各异的模特,更让人心生恐惧。

IMG_1241
宽恕与救赎

不过成也萧何,败也萧何,《失落的记忆》的缺点就在于,作为一款移动游戏,它太执着于照搬家用机游戏的制作经验。比如不能自动存盘,存盘点不仅较少,而且在普通和困难模式下,还存在数量限制,需要玩家获得道具——软盘。战斗方面算也并不能让人十分满意,敌人往往会伏击一般突然出现,主角没有辅助瞄准,导致远程武器点对点射击非常困难,最有用的反而是近战武器。

在场景设计上,因为缺少标志性的参照物,也没有小地图,路痴玩家很容易会迷路。无论是战斗还是探索,因为手电光的照射范围会不断变化,外加手指按在屏幕上操作会挡住一部分屏幕,都会促使你更加找不到路。对于恐怖游戏来说,道具数量窘迫、场景心理暗示以及战斗的压迫感都是必要的,但作为一款移动游戏,难度设置还是大了一些。此外核心剧情的悬念虽然渲染得不错,不过剧本还是远不如制作者钟爱的《寂静岭2》,最后仍不免回到以宽恕救赎为主题的老套路上来。

新版开发截图以及角色模型
新版开发截图以及角色模型

《失落的记忆》号称历时6年制作,这恐怕是原作从家用机一路退到移动平台,并一直等待移动设备机能成熟后才推出的结果。如今的游戏体量也只是原先计划的一个序章大小,好在制作者已经拿到了投资,将在PS主机、掌机、Wii U和移动平台上推出重制版,将包括重制后的美术设计与新冒险内容。虽然该作目前还有不少缺点,但仍然是一款值得借鉴的游戏,还没有入手的玩家如果不着急,大可等待日后“导演剪辑版”的降临再来体验一番。

* 本文系作者投稿,不代表触乐网站观点。

0

作者 西塞罗

xisailuo@chuapp.com

查看更多西塞罗的文章
关闭窗口