《天天炫舞》创造世界纪录:世界上最多玩家同一天虚拟结婚的手机游戏

编辑阮文焕2016年01月26日 17时03分

1月23日,英雄互娱旗下的3D音舞手游《天天炫舞》在一周年之际创造了一项世界纪录,这项纪录名为“世界上最多玩家同一天虚拟结婚的手机游戏”。这场活动由英雄互娱及钻石小鸟协同举办,世界纪录协会认证师在现场见证了过程,并为其颁发了证书。

这是在手游交互方面第一个获得世界纪录的手机游戏。

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《天天炫舞》是英雄互娱进军移动电竞领域的主打产品,与《全民枪战》同期被视为英雄互娱在移动电竞领域发力的核心产品。到目前为止,《天天炫舞》已经运营了1年之久,仍然保持着不错的用户活跃。某种程度上说,《天天炫舞》每次版本更新都更加注重游戏内玩家之间的交互功能功不可没。

英雄互娱一直在尝试通过社交与交互来拉升游戏的留存于玩家活跃情况,2.7版本《天天炫舞》在游戏社区内增设好友专区、在好友系统里加入家族功能、结婚等等,为了增加玩家互动,游戏内还设置的好友推荐功能,系统会根据玩家的游戏行为为玩家自动推荐好友。在沟通方式上,《天天炫舞》也提供了私聊、送花、挑逗等多种方式。

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而全新的2.8版本——“周年庆典”在此基础上增加了互动性更强的“斗舞模式”与“天梯赛”,让玩家们在竞技的同时还能广结天下好友,共同切磋技术,在为玩家提供多种交互平台的同时也为玩家提供尽可能多的互动方式,可以说《天天炫舞》从社交平台到交流方式都为游戏内社交提供了足够多的便利。

对《天天炫舞》来说,实时的交流比较受欢迎,玩家们能在家族、专区等模块进行交流,对于充分了解游戏内容有帮助,也能消减漫长游戏过程里的枯燥。

当然,对于手游的社交化来说,随着社交元素原来越丰富,隐藏的问题也就会显示出来,例如诈骗、非法活动等不良信息易于在社交方式上传播,玩家也有可能通过社交发泄自身的阴暗面,例如种族歧视,肆意谩骂,地域黑等,玩家们很有可能在社交过程中争斗起来,互相喷,既影响了大家的游戏体验,也会造成多种不利影响。如何合理发展值得手游开发商们深入考虑。

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编辑 阮文焕

ruanwenhuan@chuapp.com

每一天,每一个夜晚,我都在想念我的家乡。啊~那湄公河上飘荡的小船。

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