《老爸曾是小偷》:一种老派的趣味

源于生活,高于生活,设定规则,自由发挥,这就是游戏的趣味所在,《老爸曾是小偷》就有着这样一种“老派乐趣”。

作者权发遣提点两浙西路通政公事2016年01月25日 15时38分

 

8岁那年,我打开《扫雷》,以为打开了整个游戏世界。 ——题记

 

 

我的游戏品味和大多数人不一样,说得高端一些,就是专注于长尾,土一点的表达呢,就是尽爱玩些过时的老游戏。这种倾向连我自己都很费解,可能从骨子里来说,我对热门敬而远之,更相信时间的筛选和群众的眼睛。

我的第一款PC游戏是《扫雷》,它的规则和操作极为简单,甚至可以看作是为了推广鼠标而附带的教育软件,普及率极高。当年我浪迹城区的各个打字店,撒娇卖萌无所不用其极,为了蹭玩扫雷而丢尽节操,留下了一段难得的佳话。

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很久之前一个斜晖未尽的下午,某打字店里的《扫雷》游戏发生了不明原因的突变:左键踩雷不再爆炸也没有任何提示,就好像未曾按过鼠标一样,而其余操作依然保持正常。于是,我在店员诧异的目光中,以极快的速度遍历了整幅地图,点出了所有无雷方格,打破全店记录赢得游戏。然而这个神迹很快就消失了,如同它出现得那样突然,店员大叔此后逢人便夸我“有发自本能的逻辑思维能力,将来必成大器”。

这就是《扫雷》留给我的标签,经历了一段魔幻现实主义的剧情,一个拥有强大心算推理能力的学龄儿童登上了历史舞台。吾尝终日而思矣,不能勘破其中的玄机,但天马行空的思维就此发散开去——满屏地雷何人所埋,雷边数字何人所载?这就很有一些《天问》的意味了。在那个年代,只要是个游戏,就能受到我和小伙伴们的狂热追捧。或者反过来说,能够传播到俺们六线小城市来的游戏,必然是经典中的经典。咦!从小就脱离时代的我,好像发现自己只爱玩老游戏的症结所在了。

简而言之,早年间接触的游戏,都具有一种传递乐趣的高端气质。它们既接轨现实,又能通过适当的夸张与黑色幽默,让玩家会心一笑。你可曾记得“请病人不要随便死在医院的走廊上”?这句话是如此简单易懂,哪怕识字不多的小学生也能无障碍理解。但其中若隐若现的讽刺与调侃,却能让人回味好几十年。

这种台词所带来的感觉,就是我所指称的“老派乐趣”。而且,游戏似乎是最适合传递这种乐趣的载体,这句话假若投掷在现实中,一定会爆发成一篇了不得的大新闻;若出现在小说和电影中,编剧和作者还得绞尽脑汁地构思出一段离奇的剧情来加以呼应。但在游戏里,这只是一句普通的台词,没有人会对这种反社会的话语负责,玩家们沉浸在游戏所营造的超现实环境中,甚至还会发自内心地加以附和。

源于生活,高于生活,设定规则,自由发挥,这就是游戏的趣味所在。接下来,我将介绍一部名为《老爸曾是小偷》(Daddy Was A Thief)的作品,抻一抻其中的趣味元素。

 

肥仔失业怜妻子,化身劫匪闯江湖

如何快速成为一名小偷
如何快速成为一名小偷

便便大腹,廉价正装和萎缩的发际线,这是西方电影中常见的苦逼中年上班族形象。有一天,这样的一位大叔被毫无征兆地解雇了,他愁眉苦脸地想象着妻子失望的表情和孩子伤心的脸庞。为了生计,为了养家糊口,在快速通读了一套《傻瓜抢劫手册》(Robbery for Dummies),他毅然做起了山贼这份很有前途的职业。

光明的未来就在前方,他的眉头舒展了,嘴角露出自信的微笑,财迷的眼神像过去那样亲切与自然……很多年以后,大叔的幸存之子回忆先父事迹时心有所感,大笔一挥,写下千行代码,命名为“Daddy was a thief.apk”,留给后人玩。

这就是游戏的背景,不管你接受与否,运行游戏后的下一秒,你就要控制这位大叔开始打劫银行(你以为会有打劫银行的剧情吗?嘿嘿嘿,拿衣服)之后的逃亡之旅。

只听得一声巨响,《銀行のトップの鉄壁爆破され!!!》,气浪砰訇,大叔凭着远超其体型的敏捷跳将出来,奋力跃向隔壁神秘建筑的顶层。冒险,就此展开!

 

废宅保安老奶奶,家具金币与飞弹

简单来说,这款游戏的形式和《是男人就下100层》比较相似,突破艰难险阻,向下一个楼层不断跳跃,楼层中会随机出现冰箱、彩电、浴缸等常见家具,踩着它们下楼可以获得金币,此外还有许多奇行的人物元素,比如骗腿老太、土豆废宅和保安警卫,让我来一一介绍。

头戴猫耳,身着冰甲,撞倒老太
头戴猫耳,身着冰甲,撞倒老太

骗腿老太:“骗腿”即侧身抬腿,是一种常见的上马动作。这位老太太平时孤零零、颤巍巍地家里散步,但只要撞上大叔,就会猛地侧身一个抬腿将他飞踢上天,然后摔倒在地,半天不肯起来,非要讹人一笔。“骗”腿凌厉,倒也很符合许多新闻中所描述的老太形象。被踹到上层的大叔不会受伤,重新跳下来还能继续游戏。

沙发废宅:“沙发土豆”是西方人谑称那些整天拿着遥控器,蜷缩在沙发上看电视的怪人,宅男鼻祖,通常都是肥佬。游戏中的这个废宅一脸苦大仇深的表情,拿着遥控器对着电视屏幕瞎摆弄,但大叔只要被看似无害的遥控器所发出的红光扫到,就一命呜呼Game Over了。所以千万小心,莫道宅男无危险,砸砸键盘游戏完。

保安警卫:保安分为两种,一种拿枪,一种拿棍。拿枪的保安守在楼层角落,无所事事地对着另一边开枪,大叔被子弹击中,就死了。拿棍的保安可能是骗腿老太的儿子,同样喜欢在楼层里溜达,挨着大叔挥棍来上一下,大叔也就死了。

以上几位,就是游戏中最危险的人物,遇上了,躲远点儿。

那么,大叔是怎样像男人一样下100层的呢?只要用手指向下滑动,他就会一跃而起,然后利用自己的吨位优势砸向下一层楼。大叔最终到达的楼层和所获得的金币,都会影响成就,金币还能在游戏结束后买到实用道具。然而我们知道,有一类性格乖张的玩家,只喜欢操控大叔在层内来回跑动,死活就是不往下跳,此时如之奈何?参考著名作家崔成浩叫嚣的口号:“报上你的经纬度,大浦洞已经忍无可忍!”在一个楼层停留太久,天边真的会有导弹飞来,教玩家如何做人,也教大叔如何做贼。

 

玩命闯关作大死,神奇道具保平安

楼层里除了形色各异的怪人,还有重重机关。

每一层都隐藏着不同的危险……
每一层都隐藏着不同的危险……

普通的家具踩踏之后会有金币出现,还有一类特殊家具效用拔群,不可不跳笔一提。比如说浴缸,跳进里面可以直坠五层楼,遇神压神,势不可挡;那冰箱,踩中了会把给大叔套上一层冰甲,是足以单挑保安的神装;那煤气罐,踩中了会炸,炸出大量金币……

有些楼层里有试剂瓶,墙壁上写着氢氧化钡、苯环和2-甲基戊烷的分子式,大叔喝了以后会变成狂暴巨人;有些楼层是个大水池子,里面密布电网,危险万分;有些楼层是赌博机,大叔像个弹球一样被射来射去,视人品赏出几枚金币。

但是,有法必有破,玩家可以用金币在商店里给大叔买一些神奇道具来降低难度。比如下行强力穿梭机、吸金磁铁、九条命、飞碟、甜甜圈和彩虹尾巴、猫耳饰品(有些奇怪的成就需要佩戴特定装饰到达特定楼层)等。原来最多下到100层的笔者,从此一口气能下200层,不费劲儿!

但是,相比那些晒出800+的达人来说,我还是弱爆了。毕竟,手残是我的天生短板,但这并不妨碍我对游戏中的违和角色和造型,发出会心的笑容。

* 本文系作者投稿,不代表触乐网站观点。

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作者 权发遣提点两浙西路通政公事

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军争之难者,以迂为直,以患为利。故迂其途,而诱之以利,后人发,先人至,此知迂直之计者也。

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