平台动作游戏《空洞骑士》预告发布:一场暗黑童话中的地下城冒险

从预告来看,这款游戏战斗方式有趣、美术风格独特,目前该作支持的平台不多。制作精良的平台动作游戏类型,这几年正变得越来越受玩家欢迎。

读者孙汉鼎2015年11月24日 17时14分

由独立团队Team Cherry打造的2D横版动作冒险游戏《Hollow Knight》,去年在Kickstarter上众筹成功。最近,这个来自澳大利亚的三人制作小组公布了《空洞骑士》的预告,在公布的视频与图片中可以清晰的看见本作独特的美术风格,大面积的地下城探索范围与有趣的战斗方式,与《奥瑞与黑暗森林》有些许相似之处。

Team Cherry对该作的描述是:这是一款横版动作游戏,强调操作技巧和探索发现。玩家将在这里对抗大量恐怖夺命的敌人,躲避陷阱,揭开谜团,独自穿越苔藓荒原,骸骨森林,地下废墟等地。游戏的美术风格让笔者想起了蒂姆·伯顿的黑暗童话风格,在《僵尸新娘》与《科学怪狗》等作品中,都对骸骨、地狱生物进行了童话形象的改造,看上去既可爱又古怪。本作的场景、形象设计也大量采用了类似风格。

游戏中怪物的形象设计很独特
游戏中怪物的形象设计很独特

游戏的战斗机制目前尚不明确,从视频中看,有比较强烈的打击感。操作感受比较细腻,主角的动作十分丰富。在地下城中的跳跃、攀爬也毫不含糊。游戏的关卡形式与《恶魔城》、《奥瑞与黑暗森林》类似,地形庞大、可探索性较强,但又没有Roguelike类型的苛刻难度,值得期待。

游戏的关卡设计与《奥日》类似
游戏的关卡设计与《奥瑞》类似

《空洞骑士》基于Unity 3D引擎制作,预计于2016年第一季度至第二季度发售,登陆PC、MAC、Linux,目前家用主机平台仅支持WiiU。Team Cherry表示未来会将本作搬上其他主机平台或移动平台,让更多玩家体验本作的魅力。

黑暗的童话风格比较少见
黑暗的童话风格比较少见

开发者网站:http://hollowknight.com/

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读者 孙汉鼎

sunhanding@chuapp.com

风卷还没有落地。

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