阿瓦隆失踪了,你可以在《聚爆》官方微博上决定他的命运

我甚至觉得到目前为止,这个故事比《生命线》还更吸引我一些,偶有一些不再那么顺理成章的选择,甚至要求用户做一点道德选择。

读者侯世伟2015年10月29日 16时53分

我不知道龙渊网络是不是受到了上个月流行的《生命线》的启发,在过去的半个月中,他们发行的《聚爆》的官方微博正在搞一个类似的文字游戏——以微博为媒介,官方直接和玩家互动推进一个故事。

10月13日,《聚爆》微博发布了一条“我X 这是哪?”,第二天微博打上了“失踪的阿瓦隆”的话题标签,转发了前一条,以总部的口吻表示Jake驾驶的阿瓦隆在一场遭遇战之后失联,算是背景介绍。这个“失踪的阿瓦隆”就是目前仍在推进的故事。之后的半个月,《聚爆》微博同时扮演总部和Jake的角色,每天以Jake向总部汇报,总部给出指示的方式以文字探索一个未知的城市。

《聚爆》介绍故事发展,用户推动故事走向
《聚爆》介绍故事发展,用户推动故事走向

真正比较有趣的是,每次Jake在汇报完处境后,总会给出两个选择,并在微博上发起投票,由用户决定下一步的行动,而微博账号扮演的总部其实就是说些片儿汤话走过场。于是这个活动就由官博的自娱自乐变成了官方与玩家之间的互动游戏了,就像玩家在《生命线》中指示Taylor的行动一样。而且因为总部的存在,其实还更多了些合理性。

我甚至觉得到目前为止,这个故事比《生命线》还更吸引我一些,偶有一些不再那么顺理成章的选择,甚至要求用户做一点道德选择。当Jake犹豫有逃跑机会时,是否要选择将一个机器人干掉,用户投票的结果是放过它,然后Jake就被通缉了。目前最新的选择是,是否要为了探查可疑的水库而开闸放水淹全城,在我投票之后,目前是5:5的结果。

这种选择还是比较有选择的价值的,目前的结果也刚好是5:5
这种选择还是比较有选择的价值的,目前的结果也刚好是5:5

我不太确定这是否在一定程度上是一个营销活动,不过在过去的一个月中,《聚爆》在App Store上的下载和收入成绩没有因此产生任何波动,所以不如仅仅善意地把它理解为某种有趣的娱乐活动啦——“有趣”总是个稀有的品质。

不过官博还可以把这个互动文字游戏玩得再认真一点,比如你连续看了半天故事,突然插进来一条抽奖信息,是有些扫兴的;最近总部的存在感也越来越低,而且一些对话也越来越像是在对用户而非Jake说话。

另外,不像《生命线》,你可以通过读档的方式扭转错误的选择,在《聚爆》的文字游戏里没有反悔的机会,那么故事是一开始就预设好的还是随写随想的?——我甚至有点恶趣味地想看看如果大家都做了不合情理的选择,故事会怎么推进了。

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读者 侯世伟

Sunflower.xiang@icloud.com

左岸派电影精神实践者,退役坦克驾驶员,禅宗烤串继承人。收藏十把名刀,划不破执念。腾格里沙漠是第六故乡,叫我侯仔也行。

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