逆转与诡计:七款情节反转的手机游戏

日常生活越是寡淡重复,人们就越是想寻求一些惊险刺激的活动作为调剂。平铺直叙的故事早已无法满足观众的需求,各种逆天的情节反转顺理成章地开始成为人民群众喜闻乐见的桥段。

读者蔡起士2015年10月03日 14时00分

日常生活越是寡淡重复,人们就越是想寻求一些惊险刺激的活动作为调剂。平铺直叙的故事早已无法满足观众的需求,各种逆天的情节反转顺理成章地开始成为人民群众喜闻乐见的桥段。

家用游戏机和掌机上带有大反转情节的游戏早已有之且数量繁多,但在许多手游开发者眼里“故事情节”的优先级普遍较低,玩家也较难遇见有诡谲情节的游戏。幸运的是,一些经典掌机游戏已经移植到了手机平台,并且一些手机上的原创游戏也开始注重情节的编排,也不乏创意出色的作品,希望本期介绍的这七款有情节反转和诡计的游戏能让“剧情控”玩家满意。

《逆转裁判123合集HD》:最初的逆转

《逆转裁判》系列游戏,对推理类游戏爱好而言如雷贯耳。Capcom在GBA掌机时代开发的这个法庭辩论AVG系列,以剧情的频繁反转著称,因此得名“逆转”。游戏中玩家扮演一名律师,接受各色被告人的委托进行案件调查以及法庭辩论,最终帮助被告洗刷冤屈。

《逆转裁判》前三作主角为律师成步堂龙一,他标志性的刺猬头和伸直手臂直指前方并大喊“亿鸭梨”(日语“我反对”发音)几乎成为了“逆转裁判”这四个字的代名词。前三作也是《逆转裁判》迄今为止口碑最好的三部,编剧为巧舟。

成步堂龙一三部曲是“逆转”系列至今难以逾越的高峰
成步堂龙一三部曲是“逆转”系列至今难以逾越的高峰

游戏分为透过反复移动和对话收集法庭的情报和证据的“侦探部分”和利用收集的证据为武器为被告人辩护的“法庭部分”。在法庭上,自己手上的情报和证据会与检察方的证据不断会合、听取证人的证词、寻问出其中与事实不符的部分,即找出所谓的“矛盾”是这个游戏系统的原则。当矛盾不断暴露后,事件的“真相”也就渐渐地明朗,几乎每章的末期都会出现将思路“逆转”过来查明真相的桥段以将剧情推向高潮,最后在一鼓作气地立证与拆穿谎言中完成辩护。

iOS上的这款《逆转裁判123合集HD》是《逆转裁判》成步堂三部曲的高清合集版,只有英文,游戏初期免费,解锁全部章节共需人民币113元。

《逆转裁判5》:回归的逆转

《逆转裁判4》不再是“逆转之父”巧舟的作品,品质欠佳,从Capcom都没有将其移植到iOS平台也可以看出一些端倪。《逆转裁判5》是逆转系列首部登陆3DS的正统作品,口碑虽不及系列前三部作品,但成步堂龙一的回归使本作获得了不错的评价,剧情主要围绕“法律的黑暗时代”展开,Capcom将其移植到了iOS平台。《逆转裁判5》加入了“心理分析”这一噱头系统,但游戏的核心玩法其实还是那老一套。

“法律的黑暗时代”是笼罩在夕神家心头的一块阴云
“法律的黑暗时代”是笼罩在夕神家心头的一块阴云

和《逆转裁判123HD合集》一样,游戏语言为英文,第一章免费,解锁后续章节每章30元,打包解锁共需98元。

《幽灵诡计》:惊魂一夜

“逆转之父”巧舟在制作完《逆转裁判3》后,并没有继续担任《逆转裁判4》和《逆转裁判5》的编剧,而是转身率领新的开发团队在NDS平台上创作出了一代AVG经典《幽灵诡计》。

故事是从主角西塞尔的死亡开始的。在一个昏暗的城市角落,一颗子弹结束了“你”的生命,但这不代表“你”完全结束。当“你”作为一个灵魂醒来时候,“你”已经记不得自己是谁了。为了在天亮前解开自己被杀的谜团,“你”暂且用着西塞尔的名字,利用自己死后获得的“死者的力量”,开始了调查。

用死者的力量拯救被杀的人,完成神奇的逆转
用死者的力量拯救被杀的人,完成神奇的逆转

游戏的主要操作方式是使用“死者的力量”不断附在各种物品上,合理操纵每个场景中的可交互物件,像蝴蝶效应一样改变一个又一个NPC的命运从而查明事件真相,并探明西塞尔的真正身份。《幽灵诡计》的故事涉及许多推理与科幻元素,堪称一部成人童话,最终的“真相”也符合巧舟一贯的“逆转”风格,又多了那么几分“诡计”的味道,伏笔和暗线与游戏方式结合得恰到好处,值得所有剧情向游戏学习。

iOS版的《幽灵诡计》在电容屏下的交互体验胜过NDS上的原版,既然是移植作品,免费试玩和付费解锁章节在Capcom出品的游戏中俨然已经成了标配。

《428:被封锁的涩谷》:惊奇的科幻反恐

日本Chunsoft公司以出品电子音像小说软件成名,其出品的游戏(音乐小说)《街》《忌火起草》均获得了良好口碑,但该公司最有影响力的产品,当属《428:被封锁的涩谷》。

《428:被封锁的涩谷》是一款文字冒险类AVG游戏,独特之处在于其游戏画面几乎全部是由真人实地拍摄的照片组成,是游戏杂志《Fami通》评分史上第九个获得满分评价的游戏。

游戏的故事由200X年在日本东京涩谷的某起诱拐事件展开,在玩家的层层选择中故事不断推进,不断切换的角色的命运也逐渐交汇在一起,最终将惊人的真相展现给屏幕前的玩家。

不同角色的命运,将在玩家的选择中发生连锁变化
不同角色的命运,将在玩家的选择中发生连锁变化

动态的交叉剧情使得游戏变数很多,游戏中仅将主线剧情通关很简单,重要抉择时有相互的暗示提醒,所以玩家不用担心摸不着头脑。而收集游戏的Bad End也是乐趣之一,有时候改变简单的几句话就能改变一个人物的命运,完成了惊人的逆转。

《The Trace》:追寻犯罪现场的蛛丝马迹

介绍了这么多移植作品,是时候推荐一下iOS平台的原创“逆转”类游戏了。《The Trace》就是个中翘楚。

玩家需要做的,就是不断地调查,发现一切蛛丝马迹
玩家需要做的,就是不断地调查,发现一切蛛丝马迹

在《The Trace》中,玩家将扮演一名侦探,来到各种离奇的凶案现场,搜寻嫌疑人可能留下的蛛丝马迹,归纳整理这些纷繁复杂的线索,最后推理出谁是真凶,将其绳之以法。正如游戏名字所表达的那样,本作的重心放在了线索发掘上,通过不断的点击调查与互动,并解决疑点,真相将慢慢浮出水面。

《致命框架》:绝境逢生

《致命框架》凭借其别具一格的美漫和剪贴画视觉艺术效果,以及新奇有趣的游戏方式,在玩家群体中享有较高评价。

游戏中,玩家将操纵一个疑似侦探的主角踏上逃亡之旅。游戏方式是用手指拖动漫画格子,或者将格子旋转方向,合理地将场景重新排列组合,并重新播放当前环节的“命运动画”,直到玩家找出唯一的解,主角才能逃出生天。

别具一格的美术风格,使《致命框架》在诸多冒险游戏中脱颖而出
别具一格的美术风格,使《致命框架》在诸多冒险游戏中脱颖而出

到了后期,有些格子可以重复利用,需要在一次动作中反复调整来使得故事情节继续。在不断的尝试中,玩家操纵的主角一次次被抓获,又一次次逃脱,只有每一个关卡的正解才是逆转命运的唯一方法。

《恶魔律师》:黑与白的选择

《恶魔律师》是一款美式律政题材AVG游戏,游戏以AVG中少见的回合制形式进行主线,没有任何铺垫,接了案件直接进入法庭论战环节,没有大段的文字论述,取而代之的是类似回合制RPG的玩法:利用有限的行动点数选择各种技能(质疑、篡改证据、迷惑等)对对方进行攻击(辩护),回合结束后由对方进行攻击(发问)。对方律师、证人、证据、专家这些事物均被设计为“敌人”,玩家的辩论就像是在一个RPG游戏中的战斗,击败所有“敌人”便赢得了官司。

我们可以扮演一个只为金钱卖命的坏律师——“正义什么的,多少钱一斤?”
我们可以扮演一个只为金钱卖命的坏律师——“正义什么的,多少钱一斤?”

有趣的是,在游戏中玩家扮演的新人律师,可以为了赚钱无差别为黑白两道的被告进行辩护。为了突出恶魔检察官的游戏主题,游戏加入了“律政技能”的设置,玩家不仅可以通过非常手段学习技能,更能使用黑道手法搜集证据。

在黑与白之间进行抉择,而不再是永远站在“正确”的一方,也是本作的一大亮点。

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读者 蔡起士

caishiqi@chuapp.com

轨迹控,逆转控,喜爱东野圭吾和宫部美雪的大部分作品。非职业成都吹,退役的国产单机喷子。

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