《SPL-T》:优秀的玩法只用一根线即可表达

Simogo的新作《SPL-T》用一个简单的玩法带来了丰富的乐趣。它会获得广泛的关注吗?我想恐怕还需要有一次病毒传播,以及一款免费版山寨仿品的出现。

编辑辛羽2015年09月26日 09时00分

独立游戏工作室Simogo的作品往往都能给你带来一个动人心弦的故事,但这次不一样。9月23日,Simogo最新作品《SPL-T》上线。虽然它看上去不怎么好看,但是Simogo在官网承诺,“这是一款非常棒的益智游戏,真的非常棒。”

在试玩了一段时间之后,我对他们的说法深表认同。《SPL-T》既没有华丽的图像,也没有动人的音乐,画面只有黑白二色,屏幕上充斥着垂直或是水平的线条,也只有顶端不停动着胳膊的小人能够稍微带来几分生气。但就在这些线条之间存在着各种规则,玩家可以在里面消磨非常长的时间。

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这款游戏简单到我不知道该怎么截图。第一张图屏幕右方是我试图堆叠起来的消除序列,但事实证明左边不足以容纳足够多的垂直线来支撑右边。第二张图下方的田字格很快就能被消去,但对于整体策略没有帮助

游戏的规则是这样的:玩家只要点击格子(在没有任何格子之前,整个屏幕就是一个大格子),就可以在格子里画一道中线。画线遵照着交替的规律。比如玩家第一次画的是一条水平线,第二次就只能画一条垂直线。当前的画线方向可以通过顶端小人手臂的姿势来识别。通过一次次的画线,玩家将整个屏幕分割成一个个碎块。

如果玩家在画线过程中,出现了田字形的块(即四个同样大小的碎块拼在一起),或者六个相同的格子凑在一起,那么它们就会被虚线填充,并且标上一个数字。这个数字代表着你当前已经画了多少条线(准确来说,进行了多少次分割)。随着玩家继续画线,这个数字会逐渐减小,当数字减为零的时候,这些被虚线填充的块才能消失,同时上方的块将会下坠。也就是说,如果玩家在第5次画线时,创造出了一个田字格,那么要到第十次之后,才能让这个格子消失。

在这样的基础之上,Simogo又为游戏引进了一个新的规则。当一个被虚线填充的块因下方的块消失而下落之后,标志在它上面的数字将会减半。如果玩家在第90回合创造出了一个田字格,而它随后下落了,那么田字格的标号也就成为了45。那么如果再多下落几次,可能只需要很少的回合数就可以将它消掉。

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Simogo迄今所有的作品

这便是这款游戏全部的规则。上手玩起来之后你将会发现,其中的策略深度要远超我们的对它的表面印象。在哪个回合构建田字格,如何让田字格层层堆积好在他们下落的时候消掉更多次,以避免游戏因为无法画线而结束,玩家需要多次摸索才能获得一个相当高的分数。

Simogo的这款游戏虽然说十分有趣,但距离它流行开来,甚至成为下一个《2048》还有一定的距离。首先来说,《2048》(或者说更早的《Threes!》)需要玩家滑动手指来操作。通过连续的滑动动作(特别是再配合刷刷的音效),玩家更容易从中获得爽快感、愉悦感。《SPL-T》则很难像效仿。

除此之外,还有简陋的画面风格。《SPL-T》的画面已经超越极简,可以用简陋来形容,很难在第一时间抓住玩家的眼球。虽然我们可以说《2048》不需要多么好的图像音效也能流行开来,但相比《SPL-T》,《2048》的画面要好太多了。

最后也是最关键的,《SPL-T》是一款收费游戏,它18元的价格并不便宜。这会让许多玩家望而却步。

Simogo用他们的创意告诉我们一个游戏或许不需要太多特质也能受到玩家的青睐。截止到9月25日,这款游戏在美国区App Store的付费排行榜上排名第14,在过去的两天时间里,它的的排名已经攀升了将近100名。当然,距离《SPL-T》真正获得关注,恐怕还有一次病毒传播,以及一款免费版山寨仿品的出现。

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编辑 辛羽

tanyuxin@chuapp.com

字斟句酌是为了让心情充斥字里行间。

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