《头脑之箭》:考验方位感与图形想象的益智游戏

这类玩起来让人总有种挫败感,感觉傻傻分不清楚的游戏,统称为益智游戏。

读者邓睿强2015年08月02日 10时45分

《头脑之箭》(Mind The Arrow)是于本月30日上架并被App Store推荐为优秀新游戏的一款图形益智游戏。游戏的操作很简单,在30秒内将画面中箭头图标的六个圆点点亮为左上角的规定样式,每完成一次时间奖励一秒,完成的次数即为分数。

游戏的画面轻快明亮,虐心的游戏一般都摆出这份人畜无害的样子
游戏的画面轻快明亮,虐心的游戏一般都摆出这份人畜无害的样子

在游戏过程中,随着完成次数的推移,游戏难度也逐渐加大,比如规定图标与所操作的图标会进行缓慢或随即的旋转等等,因此游戏对图形方位感和反应能力有着很高的要求。将所见的方位转化为坐标理解,再匹配在另一个图标的方位图上,而这一切都要在短短一两秒内完成,高强度的头脑风暴很容易在后期出现手忙脚乱开始瞎点碰运气的情况。随着最高分的解锁,游戏会解锁更多配色与图标的各类配件样式可供选择。游戏的画面本身比较简洁朴素,音乐音效方面无太大亮点。游戏为免费下载但游戏界面内外都含有广告,唯一内购项即为清除广告。

《头脑之箭》是一款典型的益智类游戏,其对方位感、图形想象能力的锻炼既有趣又有挑战性。如今,科学界对益智类游戏切实效果的研究可能还没有能让大众所共同认可的定论,但每看到这类益智类游戏,我总会回想起年幼时受到的一些引导:例如小时候很喜欢多米诺骨牌,而如今确实也算有着较强的忍耐力与破坏力,又比如从小对搭积木就情有独钟,这点在学立体几何上没看出什么功效,但以前每次去必胜客点自助沙拉时我的盘子确实可以做到比别人装的都多。

曾经必胜客的自助沙拉,图片来自网络
曾经必胜客的自助沙拉,图片来自网络
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读者 邓睿强

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夏天时非常怕热,冬天时非常怕冷。

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