最好的借鉴《Threes!》的方法是只学它的皮毛

巧妙地隐藏起卡牌游戏的学习成本,却也是个潜在风险。

读者高聪2015年07月28日 14时53分

一个大框分成小格,其中摆着数字,我自然而然地猜想这是一款《Threes!》类的数字游戏,毕竟前不久刚有关于《Threes!》免费版收入的新闻,似乎让开发者意识到,原来一个玩法简单的数字游戏可以有这么长的生命力和这么高的用户黏度,而且这么赚钱

第一次看到《You Against Me》的30秒预告视频时,我有点愣住了。

没看懂千万别担心,因为我和触乐的同事们也没有。我也怀疑,对于一款数字游戏来说,这样的玩法是不是太过复杂?《Threes!》火热的一个原因便是玩法简单,容易上手,数字类的游戏做成这样,还吸引人吗?

在我看完另外一个3分钟的官方教学视频之后,我意识到自己先入为主的错误,尽管《You Against Me》看起来像极了《Threes!》或者《1024》那种略加思索便可滑动屏幕的休闲益智游戏,但它其实是一款实实在在的讲求策略的桌游。

桌游总是因为上手门槛高而难以吸引玩家,我自己在体验《万智对决》的时候就有这样的感受,冗长的教学关卡里,各种卡牌复杂的类型,状态,特点,时机等等让我觉得有些尴尬地厌烦起来,原因之一我想是反馈需要的时间太长,毕竟刚开始玩儿《Threes!》的时候,轻轻一滑,数字便在轻快的音效里组合起来。

《You Against Me》精明地给自己披了一件休闲益智游戏的外衣,如果它的教学关卡设计的足够精妙的话,则能够很快吸引并且留住玩家,而一些试玩过游戏的玩家表示玩一两局单人游戏便能很快上手,之后便是练习如何在游戏中应用策略,实际上并不难。

《You Against Me》提供了单机,联网,同屏双人的多种对战模式,如果它用数字的外形伪装休闲游戏很成功的话,有着成为一款火爆游戏的潜力,但也有着带给人们期望落差的风险。不过在众多“借鉴”《Threes!》的游戏里,《You Against Me》无疑是最聪明的一个,它只借用了一个外壳,却也是最重要的东西——第一时间告诉玩家,这是一款轻松的休闲游戏。

如果你有兴趣的话,可以看看这个3分钟长的教学视频,为7月30号的发布做好准备,不过也别吓到,毕竟上手来学比看着容易很多。

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读者 高聪

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"To define is to limit."

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