《卡特尔之王》:平行世界中黑帮小弟的日常

2015年06月11日 11时00分

作者吞天

你是一名黑帮分子,你要通过打击警察、抢劫银行、收保护费等行为扩大地盘并迎战其他黑帮。如果你不那么反感刷刷刷,那么还是可以满足你的发泄欲和消磨时间的需求。

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上周的苹果编辑推荐中,有一款略有“政治不正确”的游戏——《卡特尔之王》(Cartel Kings)。游戏中玩家会扮演一名黑帮分子,通过打击警察、抢劫银行、收取保护费等行为扩大自己的地盘,以迎战其他黑帮的挑战。简单说,玩家就是个彻头彻尾的坏蛋,干的也都不是什么干净的事。

抛开题材,游戏整体来说还是非常出色的,拥有一个城市建设向的经济累计部分和一个轨道射击型的主要玩法。城建部分仍然采用了很常见的“建造升级→等时间→获得收入”的模式,根据不同类型的建筑,在不同的时间后可获得不同的收益。游戏针对题材对每一个不同类型都做了合理的包装,例如勒索餐馆,建立洗钱银行等等,相当切合整体风格。

角色动作和特效表现足够夸张,但并不会影响对于游戏内容的识别
角色动作和特效表现足够夸张,但并不会影响对于游戏内容的识别

作为游戏核心——战斗部分则是采用了完全不同于其他游戏的射击模式。玩家角色处于掩体后边,但并不需要频繁地操作让他“出掩体→瞄准→射击”,而是将这一切整合成了一个简单的操作:点击屏幕上某一点时,角色便会从掩体后探出头来并对目标地点射击(是不是和那些街机光枪很像?),所以你只要不停地点点点即可,再配上华丽夸张的视觉效果,让游戏的战斗部分极为流畅,节奏感远超某国产霸榜射击游戏。

卡牌系统是游戏中辅助战斗的一个工具,平常可随机获得一定数量功能各异的卡牌,有被动减伤的道具,也有主动使用的武器。每次战斗前,系统都会随机抽取3张卡牌作为辅助,运气好的话可以大大降低游戏难度,同时也会减少重复的枯燥感,在快速上手之后会让人欲罢不能。

不过当你过了前期的新鲜劲儿,问题也就逐渐暴露出来。整体来看这还是一款数值导向的游戏,玩家需要不停地刷取武器部件整合新枪支或者枪支零件提升伤害,购买、更换服装提升自身属性,建造、升级建筑获得更多收入。并且付费内容没有像国产游戏一样做精致的包装,就是直白地放在桌面上让你花钱。虽然战斗部分颇为亮眼,但无尽的刷刷刷还是让人感觉到有些枯燥。当然,如果你不那么反感刷刷刷,那么这款游戏还是能满足一定的发泄欲望和消磨时间的需求。

卡通风格让游戏的特效表现可以做得极度夸张;游戏中的勒索行为做了有趣的动画表现
卡通风格让游戏的特效表现可以做得极度夸张,某些场面甚至还有种《VR特警》的既视感;游戏对勒索行为做了有趣的动画表现

游戏开发商EightPixelsSquare在2013年成立,团队的部分成员来自曾经鼎鼎大名的Eurocom和Rare。这群平均工作年龄超过17年的开发者脱离了家用机平台转战手游,并在官网上打出了“关注细节、质量和创新”的口号。不过前两个他们的确做到了,但是最后一个“创新”却要打个问号。

公司创立后独自开发了3款游戏:卡通风格的休闲游戏《潜水员嘟巴》(Scuba Dupa)、写实风格的《火力全开》(All Guns Blazing)和这款《卡特尔之王》。出于对这家公司背景的好奇,笔者也下载了《火力全开》,然后我整个人就惊呆了……

除了画面风格,好像没什么不一样的啊!

同样的黑帮题材,同样的游戏方式,同样的苹果编辑推荐。基本上,他们做到了对自己的完美复制。我不知道苹果编辑推荐的理由是什么,也许是因为前作没有上过中国区? 当然客观地说,尽管游戏存在换皮行为(自己抄自己实在是不能叫抄袭),但这两款游戏的质量还是颇高的,不管从美术还是手感都属上乘。如果内容不是那样单调,收费不是那样赤裸裸,或许还能吸引到更多的用户。

最后,笔者还看到他们曾经与DeNa合作开发过一款游戏《无法无天》(LAWLESS),依旧是黑帮题材,依旧是触屏射击,不过改成了横板……恩,起码不是完美克隆了。

* 本文系作者投稿,不代表触乐网站观点。

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优点
场面火爆,操作简单,适合发泄
缺点
逃不出的刷刷刷;
开发商一成不变的黑帮题材以及玩法

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