让索尼克再度奔跑?世嘉迎来大规模重组

由于财务表现萎靡,世嘉飒美已经准备了150亿日元对旗下子公司世嘉进行结构重组改革。重组案将于2015年4月1日后正式实施。

作者张智宣2015年02月15日 16时35分

由于财务表现萎靡,早在去年5月就酝酿重组改革的日本控股集团世嘉飒美近日终于正式宣布,对旗下子公司世嘉进行大规模重组,将其现有业务结构精简为3大业务群:世嘉控股、 世嘉互动和世嘉生活创造。

未来,吸收了世嘉游戏和4个前独立玩具部门的世嘉控股将主要负责电子游戏和玩具事业;而街机游戏事业和游乐园的运营事务则独立出去,分别由世嘉互动和世嘉生活创造负责。重组案将于2015年4月1日后正式实施。

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正式公布的重组方案

世嘉飒美是2004年由原日本游戏业巨头世嘉和柏青哥制造商Sammy合并成立的日本控股集团。在2010年全资收购日本动画制作公司TMS娱乐后,确立了目前的事业结构。据该集团称,此次重组是为了提高经营效率和精简冗余职能部门。

此外,据他们2月13日发布的财报预测,在2014财年结束后,集团将会有130亿日元(约合6.83亿元人民币)的巨额亏损,其中重组所造成的非常规亏损就将达到150亿日元(约合7.88亿元人民币)。

其实世嘉的这次重组已经筹备了半年多。2014年5月,世嘉飒美就建立了集团结构改革部门。而在上个月世嘉不仅将北美分部搬出了旧金山,还宣布未来会把重心转向手游、PC网游等数字游戏业务 ,同时计划裁退北美分部中的120名员工。另据了解,这次重组将导致超过300人被裁员。世嘉飒美也预测,在重组过后将每财年为公司节省28亿日元(约合1.47亿元人民币)。

不过即使不为了每年节省的这些钱,世嘉的重组也是势在必行。去年,世嘉唯一一款超过百万销量的家用机游戏只有《异形:隔离》(Alien Isolation)。而作为该公司在全世界都有极高知名度和人气的王牌,“索尼克爆破”(Sonic Boom)系列的两款新游戏加在一起还没卖到50万套——这再度刷新了“索尼克”系列游戏的最低销售量记录。上一次有索尼克在的百万销量游戏还是世嘉和任天堂合作发行的《马里奥与索尼克在2014索契冬季奥运会》。

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还记得《分分钟激怒游戏愤青》那一系列图吗?

当然,现在如果还有什么事情能让世嘉更心烦,那么大概就是打了几十年的对手任天堂在今年即将走出困境重新盈利的消息了吧。

* 本文系作者投稿,不代表触乐网站观点。

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作者 张智宣

zhangzhixuan@chuapp.com

被任天堂带大的美式RPG真粉;动视黑,P社吹,还喜欢一切体育游戏。

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