地球上总共有71.25亿的人口,而目前模拟城市中有超过1830亿的人口,是地球的36倍而且还在增长。
PC游戏IP改编而来的手游《模拟城市:建造》,在发布三周以后就匆匆晒出了自己的成绩单。EA称,在三周的时间里,《模拟城市:建造》在全球范围内被下载1550万次,玩家在游戏中花费的时间超过8000年。
2014年9月,EA就正式对外宣布要把《模拟城市》经典系列,搬运到移动端做成F2P手游。游戏发布后的受欢迎程度可能超出他们的预计,三周时间内《模拟城市:建造》在100多个国家的免费榜单上排名前5,所有已登陆玩家的游玩时间超过8300年,而世界上存在最久的城市也只是在6000年前。
在EA公布的信息图里还显示,每分钟就会在城市里诞生500位新玩家,每天会诞生72.5万位玩家,玩家总共登陆游戏达6.48亿次。地球上总共有71.25亿的人口,而目前模拟城市中有超过1830亿的人口,是地球的26倍而且还在持续增长。玩家在游戏中更喜欢清洁能源,他们建造的风力/太阳能发电站有2900万座,而高污染的煤和石油发电站超过1500万座。在所有国家地区中,台湾地区的模拟市民是最开心的,然后一次是韩国、新加坡、香港地区和日本,而所有的玩家在《模拟城市:建造》总共赚取了19万亿的模拟币。
EA的发言人称,“我们很惊讶玩家这么喜欢《模拟城市:建造》,我们期待给这些玩家带去更多的内容和更新。”
2014年,EA出品的《地下城守护者》山寨了《部落冲突》的核心玩法设计,《模拟城市:建造》同样模仿Supercell旗下产品的《卡通农场》。虽然同样是知名IP改变成为F2P手游,前者因为过于激进的付费系统被粉丝劈头盖脸地痛骂,而后者要幸运很多,在市场上取得成绩也要比《地下城守护者》成功许多。