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张耀11月05日0条评论
《舞力全开2020》:纯粹的年货游戏,但依然欢乐
还是熟悉的配方,熟悉的味道。
熊宇10月02日0条评论
《FIFA 20》怎么样:双脚逆足的街球和无法拒绝的网游
又到了每年被问“这个和上一代到底有啥差别”的时候了。
甄能达10月03日2条评论
《FIFA 19》:几年来变化最大的足球年货到底感觉如何?
变化每年都有,但今年尤其多,你只能选择适应开发者的思路。
jet tong08月11日5条评论
《白猫网球》:网球与战斗的界线
网球作为一个体育项目,其规则本身是基于双方公平的原则下制定的。而手游采用的数值设计本质上是不公平的,然而真正引爆玩家不满的地方则是源于饮料瓶的设计……
邓森07月17日2条评论
《FIE Swordplay》:教练,我想学击剑
简化了真实的击剑,却也有模有样。推荐给想了解击剑,或是觉得击剑也蛮帅的人。
TRON06月29日0条评论
《街机足球》:中国队又一次(在游戏里)勇夺亚洲杯
指望这部足球小品来模拟真实比赛肯定是不现实的,不过其玩法至少还是体现出了现代足球战术的一个基本理念:用传球来调动对方,用个人突破来创造机会。
TRON06月08日3条评论
《像素足球世界杯16》:没有什么门是一脚球不能攻破的,如果有,那就两脚
虽然从该作身上看不到足球手游设计思路的任何突破,而且也不像《月神足球联赛》那种具有“奇幻”的娱乐性,但至少还是做出了足够多的内容,并且玩起来还算热闹。
周思冲04月28日5条评论
《回旋扣杀:藤球》——空翻回旋踢?常规技术动作罢了
藤球是起源于六百年前,盛行于东南亚的运动。这样说你可能没有点开看的欲望,换个说法:在游戏里你可以像托尼贾一样空翻回旋踢,而它只是一个常规技术动作。
陈祺03月24日0条评论
《篮球明星》:论肌肉记忆的历史地位
如果你只玩定点投篮模式,出众的“肌肉记忆”就是你最大的筹码;如果你想在斗牛模式击败对手,还有很多比“肌肉记忆”更重要的事。
吴寒雪02月10日2条评论
《高尔夫之战》:增进感情(撕逼)必备
“两个人玩游戏不是为了赢,而是为了让游戏继续下去。”如果不想打牌,不知道跟朋友玩什么来增进感情、打发时间,不如尝试一下《高尔夫之战》吧。

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