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林志伟05月04日6条评论
《Sinner》:一条国产游戏的救赎之路
《救赎之路》就像是个长久以来在班级里都是倒数的学生,靠着借用优等生的学习笔记以及自身的刻苦用功终于考到了班级的中游水准。是的,他有很多不足,他的偏科问题也很严重,甚至就连解题思路都是从别人那学来的,但你不能否认,他在无数个日日夜夜里为成绩而付出的努力,你也不能否认这名学生在未来的潜力。
disk09月23日0条评论
《Absolver》:专注于战的拟真近距离格斗游戏
画风简洁,却能展现一招一式的格斗气势,音效单纯,也能达成拳拳到肉的完美反馈,《Absolver》体现的既是技术的对决,也是艺术的演绎,让玩家真正体验到了格斗的魅力所在。
楼潇添02月06日1条评论
《小三角大英雄》:这是目前最朴实刚健的国产平台跳跃游戏了
抢先体验版的2个大关我花了7小时才通,这是一款纯粹、硬派、有难度、但又照顾普通玩家的平台跳跃游戏。
TRON09月29日0条评论
《超级核弹着陆者》:壮士一去不复还,只为彗星埋核弹
当一颗小行星正在高速朝地球袭来,早已拥有按下红色按钮就能制造毁天灭地效应的人类会如何应对?没有比人肉点燃核弹来得更直接的了。
TRON07月24日2条评论
《激进速降》:挑战自我,征服巅峰
操纵两位绳降高手用一根绳子来抗衡险恶的环境与地心引力,在速降过程中避开各种一碰即死的陷阱,享受自由落体的快感吧!
TRON05月28日10条评论
《勇士神剑》:救人为主,通关为辅
该作的主旨并不在于通关,而是寻找并解救隐藏在场景中的村民,比起“如何才能到达隐藏区域”,我们更多需要考虑的则是“如何才能找到”。
TRON05月15日1条评论
《关禁闭》:我要一步一步往上弹
该作堪称《天天过马路》和《愤怒的小鸟》的结合体,又包含了《魔法触摸》和自家《愚蠢的香肠》两作对即时反应力与操作精度的要求,找准空档穿过肉鸡努力向上逃出去吧!
TRON03月31日8条评论
《跃射攻击者》:跳跳先生耍大枪,死伤无数有希望
极为复古的横版射击游戏,不过主角有个“毛病”就是会一直自动向前奔跑,就好像你的手柄右按键被锁死一样,你能想象在这种状态下来打通这款像《魂斗罗》一样的游戏么?
血泊中的台伯河05月22日0条评论
《原子追逐》:阿童木快跑!
小机器人Elgo为了拯救世界,只能孤单往前冲。经典的平台游戏风格,难度不妥协,适合热爱挑战的重度玩家。
芙兰03月20日2条评论
《Wave Wave》: 停不下来的死亡节奏
控制高速行进中的直线躲避无穷无尽的三角形障碍,高速版《贪吃蛇》与增强版《Flappy Bird》的结合体。你能否禁受住这种超炫酷、超快反应、超自虐体验所带来的强烈精神污染而不会精神错乱?

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