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牛旭10月15日0条评论
《幽灵行动:断点》更像是时运不济的“背锅侠”
只能靠育碧的运营能力来拯救这款游戏的口碑了。
TRON11月10日2条评论
《蝙蝠侠》第三章:我们要经典反派,但我们不需要山寨的经典反派
两位反派在自己的黑暗道路上越走越远,丹特的人格分裂现象日益明显,而科波特靠着手下的马仔将哥谭市搅得天翻地覆,将老爷打入了万劫不复的深渊。
TRON10月13日2条评论
《PewDiePie主播模拟器》:主播吸粉全教程,从入门到放弃
虽然这是一款迟早会放弃的游戏,但聪明的小主播在玩过之后肯定会学到些什么,比如真的买一只山羊或是放一坨便便在房间里来吸粉,反正总比直播捅马蜂窝要来得安全……
TRON09月26日0条评论
《蝙蝠侠》第一章:光明与黑暗
这些以假面示人,分别代表光明与黑暗,还有在正邪之间的灰色地带游走或是挣扎的角色们,又会在这片熟悉而又陌生的舞台上续写何种传奇呢?
TRON09月26日0条评论
《蝙蝠侠》第二章:蝙蝠侠与布鲁斯·韦恩,同一枚硬币的两面
游戏版继承了布鲁斯之所以在夜幕降临之后选择当高谭黑暗守护者的动机,然而在对韦恩家族进行了黑化设定之后,布鲁斯在蝙蝠侠之路上的奋斗又充满了诡吊的味道……
TRON09月09日2条评论
《全面战争:王国》:黑暗时代英格兰小领主的日常
对于“全战”玩家而言,该作恐怕是要归入“负分滚粗”烂作的行列了……
TRON08月22日4条评论
《杀出重围GO》:人类真的可以超越造物主而存在吗?
该作在目前GO系列的三部作品中堪称节奏最快、玩法最为多样,同时挑战性也是最大,但4同时受制于益智游戏的特点,在对Aug系统的塑造上还显得很阳春。
hjpotter07月12日12条评论
《影之诗》:“炉石”的日系表兄弟
该作是一款传统TCG卡牌游戏,比起在日本极受欢迎的《游戏王》,本作风格更像欧美游戏《炉石传说》,不过经过了日本本地化改良以及增加了不少值得肯定的创新内容。
TRON07月07日2条评论
《绝对赛车》:“GT出手游版了?”
正如我们在各方面素质爆棚的本作中所看到的传统手游RAC操作方式对竞速体验的干扰,这个问题不解决,或许再好的作品,也只是一朵昙花。
TRON05月23日0条评论
《行尸走肉:米琼恩》第三章:论“千万不要放弃治疗”的重要性
实际上,本作并没有像Telltale过去所擅长的那样去挖掘更多的人性,我们所看到的,就是一个创伤后应激障碍患者的治愈过程。

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