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路人乙10月18日5条评论
《Puzzle帝国》:一个NPC小兵的作战心得
我,一个普通的小兵,在等待那股不可名状的力量改变我们命运与位置的间隙,思考着生命的真谛,并逐渐对这场无休无止的战役有了些心得。
TRON07月26日2条评论
《地牢屠龙》:且慢,等我计算一下再来互相伤害
有1%的玩家会把该作当成小学数学教育软件,另外99%的人玩起来则是根本不过脑子(笑)。
邓森07月14日0条评论
《klocki》:1元入手,1秒上手,各位老师要认真学习领会这关卡设计啊
如果以前我,或者我的老师能玩到《klocki》类似的游戏,我的成绩或许就能救一救了。
TRON07月11日0条评论
《漂移冲刺》:这是一个见人就怼的糙糙的撞车游戏
和所有“无脑破坏流”RAC游戏类似的是,本作根本就是把玩家往偌大的世界中一丢,然后就撒手不管了,任凭你驾驶各种车辆和道具与警察们大干一场吧!
TRON07月06日6条评论
《再战地下城》:八仙下地牢,各个显神通
在付出极大耐心慢慢打出第一个Max能力的角色之后,才会发现该作别有洞天的一面:原来还包含着那么多风格迥异的角色,并且还有着丰富多彩的技能。
周思冲07月05日4条评论
《超级蒸汽大战》:有志于被苹果推荐的开发者都应当借鉴的游戏
这个游戏的可取之处基本只有“画面好”。根据我的经验,画面效果达到一定水准并拥有讨喜美术风格的游戏(最好是独立游戏),即使再不好玩也能得到苹果编辑推荐。有志于被苹果编辑推荐的独立开发者可以借鉴一下。
塔布07月04日2条评论
《CSR竞速赛车2》:竞速游戏用一只手操作足矣?
这款游戏操作简单到我都不好意思说它是一款竞速游戏。
TRON06月15日5条评论
《失落的边境》:自编自导的西部传奇
西部题材回合制策略游戏,敌我双方的所有单位以走格子的方式实现攻防,在一些细节上拥有一定的创新设计以及轻度的RPG风格。
塔布06月01日6条评论
《Battleplans》:有心想要创新,却还不完善的策略手游
如果没有玩过类似策略养成的游戏,这是一个不错的开始,但是缺乏公会,没有好友互动给游戏留存带来困难。
TRON04月08日2条评论
《铁锤炸弹》:在地下城和怪物们躲猫猫并没有搞错什么
Minecraft风格FPS版“吃豆人”地牢探索游戏,没有道具的协力,谁也不知道下一个转角会遇到什么,只有朝着小地图上未知的区域探索,才能摸清周遭的一切。

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