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TRON02月07日2条评论
《村庄日记2》:从一座农场开始的王国复兴之路
“连线为表,经营为里”的经济系统是该作区别于传统经营游戏的主要特点,在有限的操作次数中获得最大收益,可谓是人类农业生产千百年来的永恒主题。
吴寒雪02月05日5条评论
《像素树》:成为猴子请来的救兵吧!
作为一个模拟经营类游戏爱好者,《像素树》这款游戏几乎是无瑕疵的。如果能在拖动图标上更用心,我几乎想给它满分。
狄阿波罗10月28日6条评论
《模拟城市:建造》:当《模拟城市》遇到《卡通农场》
EA出品的《模拟城市:建造》是一个非常漂亮的移动游戏。但是老玩家们,你们要失望了,这个游戏叫做“模拟卡通农场”可能更合适。
AugustD07月30日5条评论
《口袋里的银河冒险》:一个游戏化计步器
11岁天才儿童柯林斯制造了以“走路能源”为动力的太空船“探索号”,并和自己的小狗开始了银河探险。玩家给星球投喂食物获取金币并升级星球等级,或者继续探索宇宙。作为本作的特色系统,“走路能源”可以加速星球产出,扮演了类似氪金道具的角色,当然,你需要真正长途跋涉来收集他们。
TRON06月14日0条评论
《驯龙高手——伯克岛的崛起》:驯养,即是建立一种关联
该作是一部老少皆宜的游戏,低龄玩家们可以从中找到许多熟悉的角色,用指尖与之进行各种曼妙横生的互动,而成年玩家也会对电影的主题产生更深刻的理解。正如《小王子》中的狐狸对于“驯养”一词的理解:“驯养,即是建立一种关联。”这种关联并非是一根索套和一条大棒所实现的控制,而是你中有我,我中有你的共生。
张帆0103月01日10条评论
《迪斯科动物园》:舞!舞!舞!
对于以《迪斯科动物园》为入门教材,首次接触放置类游戏的玩家,我的建议是:端正心态,远离功利,不要被“某某动物已陷入沉睡”之类的推送通知牵着鼻子走,要按照自己生活的节奏去享受放置,而不要为放置的节奏改变自己的生活。

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