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陈静11月20日1条评论
《莎木3》通关了,痛并快乐着
它既老套,又新颖;既引人入胜,又劳人筋骨。既觉得难受,又不得不佩服。
陈静05月24日0条评论
加上这些前缀,Switch版《刺客信条3:高清重制版》真的是个好游戏
比起老朋友,它更想见到新朋友。
牛旭01月29日1条评论
《喋血香港》:来自瑞典的港式暴力美学
烟火、双枪、慢动作,还有用不完的“番茄酱”。
胡又天10月16日6条评论
从《中国式家长》里可以引申出什么教育和社会议题?
身为一个分别在中国台湾地区、大陆地区、香港地区读到学士、硕士、博士的人,我来写《中国式家长》,应该可以额外提供一些见闻。
Fcmorrowind10月04日2条评论
从“银河战士”的历史,到萨姆斯不算完美的归来
《萨姆斯归来》在保留了“银河战士”系列高贵冷艳、杀伐决断的萨姆斯的“形”的同时,却失去了无数密道、机关和隐藏道具精巧勾连起来的探索趣味的“神”,这款依然不可多得的《银河战士2》重制佳作,因此更像是正餐《银河战士:Prime 4》到来前的甜点。
刚侠08月11日1条评论
《迷雾岛》:面对末日、邪神与献祭,一位“邪教教主”的忧郁
如果有下一款“邪教教主模拟游戏”,我希望能体验邪教头子放纵享乐的那部分。
DLS_MWZZ08月08日10条评论
看上去很美的《光明重影》,离它的前辈《恶魔城》还有多远?
一个目前仅剩5位成员的独立团队,用2年时间、450万人民币的成本,打造了这款试图向“3A”靠拢的独立游戏。这款美术风格参考《Dead Light》 、战斗参考《Dust》、冒险探索参考《月下夜想曲》的国产ARPG,究竟能走多远?
忘川06月04日4条评论
《The Deed》:作为“凶手”,亲自实施一次“完美犯罪”
我终于可以在一款推理游戏里,扮演凶手而非侦探了。
DLS_MWZZ05月26日6条评论
《Old man's Journey》:每一帧都是壁纸的有声绘本
当解谜游戏被做成了动态画册。
李静05月18日6条评论
《小小噩梦》:黑亦是白,白亦是黑,梦就是梦
愿你我被这个世界温柔相待。

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