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牛旭10月15日0条评论
《幽灵行动:断点》更像是时运不济的“背锅侠”
只能靠育碧的运营能力来拯救这款游戏的口碑了。
牛旭12月10日3条评论
《超杀行尸走肉》:想帮《求生之路》数到3,可能没那么容易
游戏很优秀,现实很残酷。
路人乙10月18日5条评论
《Puzzle帝国》:一个NPC小兵的作战心得
我,一个普通的小兵,在等待那股不可名状的力量改变我们命运与位置的间隙,思考着生命的真谛,并逐渐对这场无休无止的战役有了些心得。
TRON09月09日2条评论
《全面战争:王国》:黑暗时代英格兰小领主的日常
对于“全战”玩家而言,该作恐怕是要归入“负分滚粗”烂作的行列了……
塔布07月26日6条评论
《四驱传说》:别以为我是竞速游戏,其实我是一款养成游戏
看似竞速类型的游戏,实际上是一款数值养成游戏,不过四驱车本身的玩法就是DIY,那么设计成数值养成游戏也就顺理成章了。
塔布07月04日2条评论
《CSR竞速赛车2》:竞速游戏用一只手操作足矣?
这款游戏操作简单到我都不好意思说它是一款竞速游戏。
杨婧06月14日19条评论
《大琴师贰》:只用两只手指玩的音游能走多远?
作为“古风音乐节奏游戏”,《大琴师贰》是合格或者说做得很不错的;但如果作为“音乐节奏游戏”,我觉得它还可以做得更好。
塔布06月01日6条评论
《Battleplans》:有心想要创新,却还不完善的策略手游
如果没有玩过类似策略养成的游戏,这是一个不错的开始,但是缺乏公会,没有好友互动给游戏留存带来困难。
路人乙05月26日4条评论
《粉碎龙骑士》新兵营:龙骑士长老深入基层现场指导培训工作
在这个世界里,龙们不仅作为坐骑出战,还能幻化成武器、盾牌、盔甲,只要在一次进攻中尽可能多地使用一指禅连线方式揍飞同属性精灵,就可以用数倍的威力一次性倾泻到敌人身上。

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