《明亮之城》:你近期能看到的最漂亮的移动游戏!

《明亮之城》是之前的移动游戏《明亮》(Lume)的续作,它的特别之处在于:游戏里的场景全都是用纸板真实的搭建的。

读者台伯河2014年06月18日 14时36分

开发组State of Play的名字很容易就能让人想到State of the art这个短语,中文的解释就是“顶尖水平的”:一件事情,一台设备,一个工程,如果被做到极致,都可以称之为“State of the art”。大概State of Play的命名就是有意向我们说明他们能将游戏做成State of the art水平,从目前来看,他们也的确接近了。他们之前的杰出益智游戏《神之折纸》(KAMI),玩家点击屏幕上的色块,在尽可能少的步骤里将棋盘转为纯色,在方寸之间冰冷的玻璃屏幕之上也仿佛能够触摸到温暖的粗糙纸面感觉。

《神之折纸》还并不能体现他们的全部实力,解谜游戏《明亮》(Lume)才是。小女孩为了爷爷房间里的灯光在谜题之间四处奔走,这个游戏同样与纸相关:游戏中的布景是完全使用纸板真实的搭建出来的,并非通过计算机建模和游戏引擎渲染而来。游戏当年就引起了轰动,并且获得多个独立游戏业界的大奖。如今《明亮》的续作马上就要到来:《明亮之城》(Lumino City)。

《明亮之城》的艺术性与前作一脉相承。同样是真实用纸板搭建出来的场景,但是《明亮之城》比前作的规模大了很多,更偏向于明媚的室外场景。如果这些场景使用计算机建模生成,那我们除了感叹设计师的巧思之外似乎也别无可谈;但是使用纸板实际所搭建游戏场景,面对如此精细而复杂的工程,欢喜赞叹之余,我们还得佩服开发组的成员的努力和精神了。可能任何文字都不能描述游戏画面的精美,我们只能来看图和视频了。

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读者 台伯河

Tiberium@chuapp.com

资深VR从业者

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