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艾谢德的全部文章
作者 艾谢德
无我,无相。
14
文章
艾谢德
06月11日
0个评论
WWDC上登场的新平台,能让苹果游戏业务再次腾飞吗?
苹果还要解决许多问题,其中最重要的,或许是“尊重游戏”。
艾谢德
05月15日
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Epic打了五年官司,苹果败了,但是开发者赢了吗?
截至目前,苹果公司暂时遵从了新禁令,但仍在继续提起上诉。
艾谢德
05月08日
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《GTA6》延期与游戏行业的“大作焦虑”
慢工真能出细活吗?
艾谢德
04月21日
0个评论
教皇方济各去世了,让我们从游戏媒体的角度谈谈他
这不仅关乎于宗教,也关乎于一种传统视角与当代社会的碰撞。
艾谢德
04月17日
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博弈的变革:国产应用渠道和游戏厂商之间的11年
在未来,国内应用分发市场大概率将朝着更加灵活、多元的方向演进。
艾谢德
04月10日
0个评论
各国对电子游戏收税吗?是怎么收的?
这事儿可能比你想象得更麻烦一些。
艾谢德
04月08日
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中国游戏产业的地理版图:核心城市与新兴力量
技术更替与人才流动,造成了如今的强者恒强。
艾谢德
04月03日
0个评论
美国施加超预期关税,会影响到中国游戏产业吗?
总体来说,美国这次增税大体上不会影响到数字版游戏。
艾谢德
03月28日
0个评论
腾讯终于注资了育碧,但为什么是专门成立的子公司?
这次合作确实如双方负责人所说的那样,是一个“积极且有远见的合作范式”。
艾谢德
03月25日
0个评论
政策转向,游戏行业的上市潮要来了吗?
机遇和风险并存。
艾谢德
03月20日
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为什么玩家和厂商都离不开游戏展会?
不论技术如何演进、形式如何变化,线上游戏的快乐与热闹最终也都要落到一个个真实的玩家身上。
艾谢德
03月06日
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全球游戏发行之困:印度独立游戏团队的审核闯关之旅
未来是否有可能出现更统一的国际游戏规则?
艾谢德
03月03日
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架构调整的大背景下,制作人离职意味着什么?
在变化中前进。
艾谢德
02月24日
0个评论
中国游戏版号简史
行业再度回归日常,但我们仍可回首看看过去的波澜。
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