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编辑 冯昕旸

做个怪人挺好

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冯昕旸02月23日0个评论
触乐夜话:玩家打牌一个月,这是他身体发生的变化
有的时候入门需要的不只是勇气,更需要一个合适的契机。
冯昕旸02月23日0个评论
3DS和Wii U商店关闭前,这些老游戏值得囤
给想重温老游戏的玩家留个念想。
冯昕旸02月16日0个评论
触乐夜话:再见了,3DS;再见了,Wii U
那些游戏带来的乐趣比什么都真实。
冯昕旸02月16日0个评论
诞生30年,星之卡比到底有多少种不同变化?
要相信卡比的可能性是无限的。
冯昕旸02月09日0个评论
触乐夜话:《双人成行》让我找回了合作的乐趣
或许合作游戏本就该如此。
冯昕旸01月27日0个评论
新《工人物语》封测:老牌即时战略游戏寻找新起点
建造经营和即时战略的平衡。
冯昕旸01月26日0个评论
触乐夜话:呐,你是“管人痴”吗?
是谁独自“破防”,又是谁在一旁看“乐子”?
冯昕旸01月24日0个评论
过去一年上架200个“模拟器”游戏,还有什么不能模拟?
当我们试图在游戏中模拟什么的时候,能在好玩和还原之间找到平衡点吗?
冯昕旸01月21日0个评论
触乐夜话:召唤!无敌的青眼白龙!
你准备好接下我这招毁灭之爆裂疾风弹了吗?
冯昕旸01月12日0个评论
触乐夜话:一个消防员游戏主播的消失
在这个人人都是自媒体的时代里,法律问题尤其值得关注。
冯昕旸01月10日0个评论
没有“太鼓达人”的日子
他们依旧在等待,等待“太鼓之达人”回归的那一天。
冯昕旸01月06日0个评论
这6个欧美游戏为何挤进了日本“电子游戏总选举”前100名?
每一个游戏背后都有点特别的故事。
冯昕旸01月05日0个评论
触乐夜话:当虚拟的钱只是一串数字,还能让人快乐吗?
一段毫无意义的数字就能让人开心,可真傻!
冯昕旸12月29日0个评论
触乐夜话:2021年,你有和谁相爱吗?
愿新的一年每个人都能被爱包围。
冯昕旸12月22日0个评论
触乐夜话:等待真正的次世代
看起来距离PS4退役还有很长时间。
冯昕旸12月15日0个评论
触乐夜话:回不去的秋叶原
唯一能做的就是把美好的记忆藏在心里。
冯昕旸12月14日0个评论
《葬花·暗黑桃花源》:生命的意义是什么?
一部让制作人“死而无憾”的游戏,让我重新理解了《桃花源记》。
冯昕旸12月08日0个评论
触乐夜话:最后的旅程
千言万语化作一句“谢谢你”。
冯昕旸12月07日0个评论
又一款粉丝同人游戏在挑战任天堂法务部
《MOTHER4》会不会是下一个《Oddity》?
冯昕旸12月01日0个评论
触乐夜话:准备好登月了吗,光之战士们?
为新的旅程做好准备吧!
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