祝思齐的全部文章

编辑 祝思齐

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文章
祝思齐01月25日0个评论
《奇娅》:当开发者想把故乡搬进游戏
那是制作人回忆中丰富多姿的故乡。
祝思齐01月17日0个评论
我们的2019~2022:“共同创作什么”的梦想,在如今成真
“感觉仿佛回到高中时代。”
祝思齐01月17日0个评论
触乐夜话:数值崩坏
越往后越膨胀。
祝思齐01月10日0个评论
触乐夜话:想吃主题餐厅
想在现实里也和喜欢的事物产生联系。
祝思齐01月04日0个评论
百变、热血、释放“中二之魂”:一名动捕演员的台前幕后
一个起步中的行业,一名乐于交流的动捕演员,和迈上顶级的心。
祝思齐12月30日0个评论
触乐夜话:不要遗忘,继续向前
哪怕是被推搡和裹挟着,人也总是会向前走。
祝思齐12月22日0个评论
触乐夜话:掉入老坑
这次玩得慢一点吧。
祝思齐12月21日0个评论
年终专稿:游戏行业的2022年(下)
这段艰难的时期,也许最终能让迷茫中的开发者们找到下一步前进的方向。
祝思齐12月20日0个评论
年终专稿:游戏行业的2022年(上)
衰颓的大环境与一度蓬勃的好年景,使得如今的“寒冬”更加凛冽。
祝思齐12月14日0个评论
触乐夜话:期待2023
提前备好钱包和时间。
祝思齐12月12日0个评论
《深沉之火》:独自一人是怎么做出类“魂”游戏的?
“确实挺难,但难的东西才好玩。”
祝思齐12月06日0个评论
触乐夜话:征服传说
至少在游戏中,你有确凿无疑的可以掌握的事。
祝思齐11月25日0个评论
触乐夜话:“刺客信条”与我
我希望这是一个完美的回环。
祝思齐11月17日0个评论
触乐夜话:惨淡经营
不单纯是模拟的数字。
祝思齐11月14日0个评论
瑞士文化基金会发起新项目,在游戏行业寻找女性力量
这类项目规模不大,但也许仍可成为火种。
祝思齐11月09日0个评论
触乐夜话:仿佛生活
在开放世界里悠闲闯荡。
祝思齐11月01日0个评论
触乐夜话:吃百家饭
什么时候才能刷完啊。
祝思齐10月24日0个评论
触乐夜话:听我吐槽吗
单机玩家需要什么样的陪玩?
祝思齐10月18日0个评论
《Ingress》社群与等待复苏的城市
人与城市、人与人所建立的联系,可能依然是《Ingress》最具魅力的部分。
祝思齐10月14日0个评论
触乐夜话:不要勾起回忆
恐怖的东西在游戏之外。
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