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作者 DLS_MWZZ

不当圣骑的佣兵又爬出来了

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DLS_MWZZ10月03日0个评论
种田游戏的黄金时代来了吗?
就像上世纪90年代的RTS游戏各种炼蛊,最终在2008年以3A级的《星际争霸2》结束一样……
DLS_MWZZ06月14日0个评论
《我的可爱妻子》:在情感的漩涡里探讨爱
复活妻子,还是爱上魅魔?不要在意细节或暗喻,这终归是个成年人的童话故事。
DLS_MWZZ04月22日0个评论
《星球工匠》:不仅是第一人称版《星际探险家》
就算不会规划也可以享受生产游戏的快乐,就算不想生产也可以靠探索“不劳而获”。
DLS_MWZZ03月25日0个评论
《纪元:变异》:帅气的赛博美味调和饮料
《纪元:变异》在对赛博朋克深刻理解的基础上,以适当的形式去表达其精神内核,尤其是回答了“如何以中国视角切入和诠释”这个问题。
DLS_MWZZ03月16日0个评论
《山海旅人:夜行柳渡》:一声实实在在的回响
《山海旅人》的故事虽然讲志怪诡异之物,但内核透出的是一份淡然看待生死后依旧留下来的本能善良。
DLS_MWZZ02月22日0个评论
这日本动画怕是真的“药丸”?
这些举动体现了一种业界动态——如今真该改变了。
DLS_MWZZ02月03日0个评论
恋爱游戏是越来越“不做人”了
30年过去,人类啊,你们还记得爱是什么吗?
DLS_MWZZ01月14日0个评论
《银河破裂者》:塔防游戏的10年阶段性总结
类比起来,颇有些像10年前《王国保卫战》为手机端经典款塔防游戏收官那样,《银河破裂者》仿佛在说:这是2020年代“3A级”塔防游戏该有的样子。
DLS_MWZZ12月13日0个评论
《光环:无限》战役模式:一个不完美的全新开始
343 Industries很大程度上把自己代入了E216这个角色——他不是斯巴达战士,只是偶然被卷入了大神传奇的一介凡人。
DLS_MWZZ11月11日0个评论
《苏醒之路》:僵尸生存游戏还能有什么新意?
母与子、生存与毁灭的另一种解答。
DLS_MWZZ09月07日0个评论
《暗影火炬城》,有生之年的国产银河城
在终归有限的制作资源跷跷板之上,我看到的是信仰。
DLS_MWZZ06月25日0个评论
《天神镇》是如何令人神往的
也许完全形态的《天神镇》更有一种《地下城守护者3》的效果,或者说是《地下城守护者2》和《放逐之城》生的娃。
DLS_MWZZ05月11日1个评论
《生化危机:村庄》:一个精巧的“缝合怪”,那以后呢?
尽管未来飘渺,但至少这次还是给玩家们稍微多了点信心。
DLS_MWZZ04月27日2个评论
到今天,蒂德莉特走了多远
曾经的冒险就像是每个人实在活过的青春。
DLS_MWZZ02月26日2个评论
《ENDER LILIES》:“萝莉版《空洞骑士》”不足以表达对它的期待
这也许是本年度迄今为止最值得一看的银河城类游戏之一。
DLS_MWZZ02月03日1个评论
《戴森球计划》的终极浪漫
这样的终极浪漫在游戏中是如何实现的?
DLS_MWZZ08月24日0个评论
比火还火:为什么《燃烧吧,蜘蛛!》可以收获大量好评?
在结合了各种细节之后,《燃烧吧,蜘蛛!》体现出了别样的密室逃脱气息。
DLS_MWZZ03月17日0个评论
《蒂德莉特的奇境冒险》:改编自《罗德岛战记》,但绝非换皮
这可是二次元奇幻祖宗《罗德岛战记》,这可是劳模中的劳模蒂德莉特啊!
DLS_MWZZ01月28日1个评论
当你在Steam上搜索“妹射”游戏……
枪与美少女可以成为永恒。
DLS_MWZZ12月11日0个评论
新时代的窘迫和希望:“樱花大战”到底意味着什么?(下)
在这漫长的起伏之中,《樱花大战》的新未来总算有了一丝曙光。
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