SigiL的全部文章

编辑 SigiL

louxiaotian@outlook.com

赞美太阳!

470
文章
SigiL08月16日4个评论
触乐夜话:IGXE为了V社封饰品的事请到了……骆家辉!
这是一位我从来没设想过会在此事中登场的角色。
SigiL08月11日12个评论
触乐夜话:“救救国家!让孩子们玩游戏”,前英国间谍头子说
“罗伯特!罗伯特!你在外头干什么!赶紧给我滚回来把《我的世界》中的红石电路装完!国家的未来就靠你了!”
SigiL08月10日0个评论
触乐专访中文游戏总经理孟志文:什么是一个新晋发行商该做的事
一方面,中文游戏对自己刚刚开展的发行业务相当谨慎,另一方面,中文游戏也相当大胆和自信,他们敢于押宝在少数几款重点MMO上,相信哪怕它们不是爆款,也一定会成功。
SigiL08月09日11个评论
触乐夜话:V社出新游戏了,玩家不兴奋,反而很感伤
可能是V社史上公布出来后反响最差、失望的人也最多的一部作品。
SigiL08月08日9个评论
《绝地求生》正在日本申请“吃鸡”商标,日语里吃鸡变成了吃猪排饭
各国的“吃鸡”真是各有讲究。
SigiL08月07日0个评论
《银河战士2》粉丝重制版作者被《奥日与黑暗森林》团队收编
这可以说是个真爱有回报的故事了。
SigiL08月02日10个评论
触乐夜话:《Pokémon GO》其实没人想象的那么过气
“玩家们曾经成群结队地游玩,但现在,余下不多的玩家在游玩时会遮住手机屏幕,以避免被路人看到和追问:你还在玩那款游戏啊?”
SigiL07月27日6个评论
触乐夜话:《勇者斗恶龙》为什么总是在周末发售?
这是一个挺隐秘、也有渊源的惯例,还得从1988年的《勇者斗恶龙3》说起。
SigiL07月21日8个评论
触乐夜话:好脾气的PlayStation中国官方微博
话说在索尼大本营说任天堂游戏,这件事可是由来已久。
SigiL07月12日21个评论
触乐夜话:“这个游戏钱不赚也罢”
在《王者荣耀》风头无二的时候,资本曾追逐“王者荣耀概念股”;而在人民日报8评《王者荣耀》后,资本又把游戏叫做新的鸦片。
SigiL07月08日10个评论
朱骏想借之来复兴九城的网游《火瀑》今天正式停运了
“4年我让申花起来,现在有了Red5(《火瀑》开发商),九城复兴从产品推出起一年够了。”朱骏说这话是在2010年。
SigiL07月05日19个评论
触乐夜话:《绝地求生》已经火到出辆自行车都能引爆玩家了
尽管有人看不到在增加整个社会整体价值上,游戏有任何作用……
SigiL07月04日9个评论
《王者荣耀》推出“史上最严防沉迷系统”,但其他各方的合作仍然必要
游戏和教育并非宿敌,但彼此之间想好和平共处,需要游戏本身、厂商、社会、老师、家长、也包括孩子自己多方面的通力合作,每一环的缺失都会造成恶性循环。
SigiL06月29日9个评论
12年后,那扇玩家要练到999级才能进去的门终于被打开了
生活就像一盒巧克力,如果你不打开,你就永远对下一颗是什么味道保持期待。
SigiL06月27日1个评论
20年后才发售的《星际火狐2》,当年被放弃可能是因为任天堂嫌它画面丢人
在任天堂刚刚公布的迷你SFC/SNES上,玩家将可以玩到宫本茂钦定的“幻之游戏”,20年不见天日的《星际火狐2》。
SigiL06月24日5个评论
《使命召唤4》重制版终于拆分销售,是时候补补票了
COD4作为2007年最畅销的游戏,也是被盗版最多的PC游戏之一,也许以前由于种种原因玩了盗版的玩家是时候补补票了。
SigiL06月23日6个评论
看完这篇文章,你自己就能写一篇Steam夏促剁手指南
授人以鱼不如授人以渔。
SigiL06月22日6个评论
在向日本推介Steam时,两位V社员工透露了一些有趣的信息与见解
“《绝地求生大逃杀》这种游戏我们就做不来。”“去年12月上Steam的日本厂商有200家。中国迄今有800家了。”“移动平台啊?移动平台我们还没感受到那种势头。”
SigiL06月21日15个评论
触乐夜话:唉……
好的内容是全民审美的结果。
SigiL06月20日7个评论
由远亲近邻们组成的“《王者荣耀》概念股”正在纷纷涨停
一款手游成了独立概念股实属罕见,国内上市公司都赶一块跟单款游戏沾亲带故,大概也是世上独一无二的奇景了。
关闭窗口