TRON的全部文章

作者 TRON

laohei@chuapp.com

你可曾听说过十大恶劣天气……

421
文章
TRON10月27日2个评论
《昆虫屠夫》:专业除害虫,当天就上班
Zoit行星正在被虫怪们包围,科学家们看中了除虫大师Harry的除虫技艺:安全环保,价格优惠;效果保证,立即上门!
TRON10月17日0个评论
《Stencilsmith》:
一部益智游戏眼中的RPG基本原理
挖矿、造剑、打怪、开宝箱……面对满屏的小方块,你需要脑补成一部传统的RPG游戏来玩。
TRON10月13日2个评论
《PewDiePie主播模拟器》:主播吸粉全教程,从入门到放弃
虽然这是一款迟早会放弃的游戏,但聪明的小主播在玩过之后肯定会学到些什么,比如真的买一只山羊或是放一坨便便在房间里来吸粉,反正总比直播捅马蜂窝要来得安全……
TRON10月11日3个评论
《天空之山》:是男人就下一百层
虽然我努力控制自己不去在意太多细节,但始终有个疑问环绕在脑海中:为什么这座拥有100层的大酒店就那么穷?
TRON10月10日0个评论
《隐形公司》:“空手盗”高手们的非暴力潜入表演
融合了Roguelike元素的回合制策略潜行游戏,它一改同类作品靠规则刻意留下的漏洞对敌实施挨个点名,在敌兵行为逻辑和防御体系的构建上,带来了一种寸步难行又无处可逃之感的潜入体验。
TRON10月09日8个评论
《翡翠帝国》:美式RPG对东方武侠的一次成功演绎
该作的实时战斗卖点,用美式RPG架构对东方武侠的演绎方式,乃至声光效果,用今天的眼光来看一点也不落伍,而且至今也没有国产游戏能够在Gameplay层面实现超越。
TRON10月08日1个评论
《Frost》:一群“牌友”的末世求生
生存向卡牌游戏,这些苦逼的幸存者选择用打牌来决定自己的命运与活法。听起来虽然荒谬可笑,但实际上难道不是一种无奈和绝望吗?
TRON09月30日2个评论
《原基》:人类消失后的世界,依然有人类的原罪由机器去背负
大凡“废土”中所能涉及到的主题,都被浓缩到了《原基》这个外观粗糙、内涵深刻的世界之中了。
TRON09月29日0个评论
《超级核弹着陆者》:
壮士一去不复还,只为彗星埋核弹
当一颗小行星正在高速朝地球袭来,早已拥有按下红色按钮就能制造毁天灭地效应的人类会如何应对?没有比人肉点燃核弹来得更直接的了。
TRON09月28日1个评论
《掠夺者之岛》:这里全是一帮“吃拿卡要”的NPC
4个乘坐自制飞行器的小伙伴因为突发事故来到了一座无名荒岛上,他们要通过一系列冒险解谜的方式找到离开的方法,除了一碰即残的小怪之外,最难伺候的就是NPC了。
TRON09月26日0个评论
《蝙蝠侠》第二章:
蝙蝠侠与布鲁斯·韦恩,同一枚硬币的两面
游戏版继承了布鲁斯之所以在夜幕降临之后选择当高谭黑暗守护者的动机,然而在对韦恩家族进行了黑化设定之后,布鲁斯在蝙蝠侠之路上的奋斗又充满了诡吊的味道……
TRON09月26日0个评论
《蝙蝠侠》第一章:光明与黑暗
这些以假面示人,分别代表光明与黑暗,还有在正邪之间的灰色地带游走或是挣扎的角色们,又会在这片熟悉而又陌生的舞台上续写何种传奇呢?
TRON09月23日3个评论
《ENYO》:她不是“希腊战神”,而是“和平女神”
这部倡导“绿色和平主义”,不靠打打杀杀却依然能搞死一大片人的策略游戏,至少填补了一下我们历史知识的空白——希腊神话女战神厄倪俄(ENYO)。
TRON09月19日2个评论
《超能小子》:开学了,让我们放下书包拯救世界
曾经是学生身份的我们,或许都幻想过来一场突变让自己丢下书包,踏上拯救世界的道路……然而这种略带中二的想法,最多只能在游戏里出现了。
TRON09月13日1个评论
《淹没之城》:始于震撼,止于失望
虽然手游版的体验相当糟糕,但它至少填补了目前移动游戏题材领域的一个空白,不过我们还是建议您购买Steam版本,尤其是那些苹果玩家。
TRON09月09日2个评论
《全面战争:王国》:黑暗时代英格兰小领主的日常
对于“全战”玩家而言,该作恐怕是要归入“负分滚粗”烂作的行列了……
TRON09月08日7个评论
《银河历险记3》:
末世金属风退散,“有机”科幻范来袭
该作所追求的更多是它的宽度,而不是长度。在润物细无声的感动之下,在探索过程中不断迸发的好奇心的驱使之下,我们也终将领悟和谐之道的真谛。
TRON09月07日0个评论
《索菲斯与登月机器》:谁说大人就不想听睡前故事?
有声互动睡前故事游戏,小孩子适合大人也无妨。后工业时代背景下的手绘风格以及呆萌化的角色形象,使得整个流程毫无压抑感,是丹麦独立移动游戏的上乘之作。
TRON08月31日1个评论
《命运之跃》:战斗在命运的塔罗牌之下
该作是一部典型的双摇杆射击游戏,玩家操作身怀绝技的魔法战士,在赛博朋客与超自然力交织在一起的哥特风世界中斩妖除魔,接受命运的挑战。
TRON08月29日4个评论
《太空刑警2》:左轮撸得快不如潜行杀得爽
二代不仅继承了前作用时下越来越不招人待见的双摇杆所实现的绝佳动作性,而且让游戏成为了一部真正意义上的“Tactical Shooter”,“幽灵”式的潜行猎杀也成为了可能。
关闭窗口