《空气补给SOS》:羊倌很忙

2014年11月07日 16时11分

作者TRON

雅达利风格单色绘线射击游戏,主角在固定场景中消灭异形,吃掉道具,解救从天而降的绵羊,玩上去也有一种根本停不下来的上瘾感。

《空气补给SOS》(Air Supply - SOS)是一部雅达利风格的单色绘线射击游戏,玩家扮演宇航员Sam在固定场景中消灭横穿而过的异形,吃掉纵向掉落的Power-up道具,并且解救从天而降的绵羊,然后将其安全带至位于屏幕右下方的火箭之中,搜集一定数量的羊羊之后就能点火起飞离开,进入下一个任务。

141107-101-302就像它简约到极点的画面表现方式那样,《空气补给SOS》的操作也简化到了无以复加的地步:左下方提供有前进和后退两个动作,左侧则是唯一的动作按钮。与常见的射击游戏不同的是,射击与跳跃是一体的,在按下之后这名“宇宙羊倌”在进行垂直跳跃的时候,就会同步进行水面方向的发射。跳跃本身是可以无限连段的,配合两个方向键,依然可以在浮空状态下完成灵活的机动。

这部游戏中除了敌人的量与质会越来越强以外,不会出现各种变态的机关和平台陷阱,因此我们不用担心“羊倌”会摔死。不过身为一个在Zero-G环境下活动的太空人,你必须明白周围根本不适合有机生命生存的极端环境,才是最大的威胁。“羊倌”的生命特征依靠位于屏幕左上方的氧气槽组成,它的下降速度很快,而且每次遭受攻击,都会直接扣除一格。玩家需要不断吃掉“O2气泡”才能维持氧气供应,这也正是游戏主标题的含义。

颇有难度的Boss战
颇有难度的Boss战
拯救一定数量的羊羊就能开启各种特殊技能
拯救一定数量的羊羊就能开启各种特殊技能

这部游戏给人的第一印象,的确是简单到了让人觉得无聊的地步。不过如果你只是玩了十来关就匆匆放弃,那么实在是有些可惜了。游戏总共提供有十个风格各异的星球(内含十个关卡),每个星球都具备独特的敌人和环境灾害,最后一关还会存在一只超级Boss。随着杂兵以外的搅局者会随时给你带来惊喜:UFO会突然降落到屏幕中央,释放出大量的热能辐射,狙击炮火和激光也会随时对你展开立体绞杀战。拯救羊羊和维持生存,是游戏中的两件大事,而它们本质上也是相互干扰的:救援绵羊的时候注定会错过维生道具,而一味地忙于吃道具,又会因为凑不够规定数量的羊羊而被判定任务失败。141107-101-305

在搜集五角星道具之后,我们就能为Sam解锁更多的的Perk,包括增加开火速度、延长氧气槽长度、使用货舱更大的太空舱(甚至还能让Boss的血槽减半)等等实用技能,每个任务开始前我们可以选择两个配置到技能插槽中。如果你玩够了默认角色,还可以尝试多达20名新角色,他们的武器和移动风格也会不断带给你惊喜。

虽然这部关卡制的复古射击小品具有一定“无限”游戏的特征,不过它并没有用限制玩家“接关”来增加紧张感,符合手游随时都能”拿得起,放得下”的设计要求。无论是中途离开还是角色死亡,都可以在重回主界面之后直接Continue,所有的技能和进度均能得到保留,你的唯一损失,就是挑战分被清零了。

在大量使用像素风格画面的复古游戏中,《空气补给SOS》的确有些“小清新”的味道,而且玩上去也有根本停不下来的上瘾感。让我们一起来进行这场无厘头的太空捉羊竞赛吧!

* 本文系作者投稿,不代表触乐网站观点。

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优点
非像素风格的黑白线绘复古游戏,符合“简约而不简单”的特点
缺点
早期任务让人觉得有些无聊

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